Final Fantasy XV: I 10 milioni di unità vendute sono un obiettivo auto imposto dagli sviluppatori

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Nel corso della giornata di ieri vi avevamo proposto un articolo pubblicato da Kotaku secondo il quale il direttore di Final Fantasy XV aveva ammesso la necessità di vendere 10 milioni di unità per poter coprire i costi di produzione del gioco di ruolo.

Oggi, grazie ai colleghi di DualShockers che hanno tradotto un articolo di Famitsu decisamente più approfondito, scopriamo invece che quella meta così ambiziosa non è altro che un obiettivo, definito irrealistico dallo stesso Hajime Tabata, auto imposto dagli stessi sviluppatori (una sorta di traguardo personale). Non sappiamo quante copie dovrà piazzare Square Enix nelle case degli appassionati ma, nonostante lo sviluppo travagliato, possiamo stare certi che sono molto meno di quanto dichiarato fino ad ora. Da ogni punto di vista, infatti, è difficile riuscire a distribuire 10 milioni di unità su due sole console (per giunta sul mercato da meno di tre anni).