Fortnite è un successo inarrestabile: Epic ha incassato 1,8 miliardi di dollari nel 2019
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Con l'inizio del 2020 arriva anche l'analisi di SuperData sullo stato economico dell'industria videoludica nel 2019. Stando alle informazioni ottenute dalla società di ricerca collegata a Nielsen Company, l'anno appena conclusosi ha visto Fortnite primeggiare tra i giochi free-to-play.
Lo sparatutto gratuito di Epic Games ha infatti contribuito alla crescita complessiva del settore generando qualcosa come 1,8 miliardi di dollari attraverso le attività correlate al negozio per le microtransazioni e alla vendita dei pacchetti aggiuntivi e dei bundle. I quasi due miliardi di dollari generati da Fortnite, e dalla sua versione post-buco nero Fortnite Capitolo 2, fanno del kolossal di Epic il gioco free-to-play di maggior successo del 2019.
I competitor diretti si fermano infatti a incassi di 1,6 miliardi di dollari (Honour of Kings e Dungeon Fighter Online), di 1,5 miliardi (Candy Crush Saga e League of Legends) e 1,4 miliardi (Pokemon GO). Tali dati si riferiscono all'intero settore e comprendono, così facendo, sia l'industria videoludica su PC e console fisse che l'enorme giro di affari legato ai giochi e alle app per sistemi mobile.
Nel complesso, SuperData fissa a 120,1 miliardi di dollari gli incassi generati dall'intero settore nel corso dell'anno appena trascorso: in base alle stime effettuate, nel 2019 si dovrebbe raggiungere quota 124,8 miliardi di dollari grazie all'ascesa del fenomeno degli eSport, ai ricavi per la realtà virtuale e al lancio delle console nextgen come PS5 e Xbox Series X.
FONTE: VentureBeat
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