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Recensione Cinema
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7.5
Davide Leoni
Durante la GDC 2018 (Game Developers Conference), il team DICE terrà un panel dedicato all'evoluzione del comparto grafico dei videogiochi e al peso specifico delle DirectX in questo lungo processo di evoluzione iniziato alla fine degli anni '90.
"Per oltre venti anni, DirectX è stata la piattaforma più utilizzata per creare giochi visivamente impressionanti. In questo incontro scopriremo gli ultimi aggiornamenti in merito sulle tecnologie attualmente più importanti per dare vita a un gioco graficamente allo stato dell'arte."
Al panel prenderanno parte ohan Andersson e Colin Barre-Brisebois, rispettivamente Technical Fellow e Senior Software Engineer di DICE, olte a Matt Sandy, Senior Programmer Manager di Microsoft. L'evento è previsto per mercoledì 21 marzo all'interno della Game Developers Conference in programma dal 21 al 23 mazo a San Francisco.
Ricordiamoche DICE è attualmente al lavoro su un nuovo Battlefield in uscita a fine anno, secondo alcuni rumor il progetto in questione sarebbe conosciuto come Battlefield V, ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale.
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