Gears of War 4: spingerà le prestazioni di Xbox One

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Epic Games ha pubblicato un video con la partecipazione del Direttore Tecnico Mike Rayner. Si parla di DirectX 12, PC, scalabilità e dell'intenzione di ottenere il massimo dalle prestazioni hardware di Xbox One con Gears of War 4, una delle esclusive più attese dai possessori della console.

La chiave è l'Unreal Engine 4, il potente e versatile motore che muove il gioco. Lavorando duro con le possibilità offerte dalle DirectX 12, si vuole assicurare agli utenti PC il supporto alle texture 4K, mentre i giocatori da salotto possono aspettarsi il livello di ottimizzazione più alto possibile. Con l'occasione vi riproponiamo la nostra Videoanteprima.