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God of War: i pattern d'attacco dei nemici variano a seconda della difficoltà selezionata
INFORMAZIONI GIOCO
Negli ultimi giorni, gli sviluppatori di Sony Santa Monica sono tornati a parlare in lungo e in largo di God of War, nuovo episodio della serie dedicata a Kratos in arrivo su PlayStation 4 il 20 aprile 2018.
In alcune recenti interviste, Cory Barlog, creative director dell'action game, ha discusso anche della difficoltà di God of War. A quanto pare, a differenza di quanto poteva accadere nei vecchi episodi della saga, questa nuova iterazione riserverà una sfida ancor più variegata e stimolante a chi deciderà di selezionare le difficoltà più alte.
"Abbiamo lavorato tanto per renderla una sfida genuina, evitando così un cinico incremento statistiche. I nemici saranno più forti, ed avranno pattern d'attacco diversi; è tutto davvero differente. La decisione di includere una modalità facile, chiamata Story Mode, è dedicata a quegli utenti interessati al mondo di gioco e che non vogliono "essere malmenati ogni due secondi". "Give Me God of War" è la difficoltà più estrema, ed è fatta per quei giocatori che possono contare su strategia e riflessi divini. Le altre modalità sono “Give Me A Story, “Give Me A Balanced Experience” and “Give Me A Challenge”. Contando che io avevo selezionato l'opzione Esperienza Bilanciata, e sono morto diverse volte, ho paura di sapere come potrebbe essere la Give Me God of War".
God of War sarà disponibile su PlayStation 4 a partire dal 20 aprile. Per sapere tutto sul gioco di Santa Monica, vi invitiamo a consultare la nostra nuova anteprima.
FONTE: Resetera
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God of War
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- Date di Pubblicazione
- PS4 : 20/04/2018
- PS4 Pro : 20/04/2018
- Pc : 14/01/2022
- Genere: Azione
- Sviluppatore: Santa Monica Studios
- Publisher: Sony Interactive Entertainment
- Pegi: 16+
- Lingua: Tutto in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
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