GoldenEye 007: Shigeru Miyamoto suggerì vari cambiamenti a Rare

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Intervistato recentemente al GameCity Festival, Martin Hollis (ex game designer di Rare) ha rivelato che all'epoca dei lavori su 007 GoldenEye per Nintendo 64, Shigeru Miyamoto ha suggerito al team vari cambiamenti da apportare al progetto.

Tra i tanti, Hollis si sofferma in particolare sul tema della violenza:

"Miyamoto trovò semplicemente orribile l'aspetto legato alla violenza di GoldenEye, a suo avviso tutte le uccisioni rendevano il gioco troppo tragico. Ci suggerì di apportare un cambiamento al finale, secondo lui sarebbe stato bello se il protagonista si fosse recato in ospedale per stringere la mano a tutti i suoi nemici, per smorzare il tono della narrazione."

Rare non ha evidentemente seguito i consigli del papà di Mario, preferendo attenersi alle atmosfere della pellicola. Cosa ne pensate dell'idea proposta da Miyamoto?