Recensione Videogiochi
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GTA 6: la grafica non cambierà? Sviluppatori rispondono alle critiche e difendono Rockstar
Mentre proseguono le indagini dell'FBI sugli attacchi hacker che hanno colpito Rockstar Games, Uber e altre grandi aziende tech, i leak legati a Grand Theft Auto VI spingono i team di sviluppo a esprimere la propria solidarietà.
Alcuni autori, in particolare, hanno scelto di condividere screenshot o clip video raffiguranti le prime versioni di celebri videogiochi. Paul Erheth, Lead Designer di Control, ha ad esempio condiviso una prima versione dell'apprezzatissima produzione. Nel filmato, che trovate in calce a questa news, possiamo osservare un prototipo estremamente acerbo dell'epopea sovrannaturale di Jesse Faden. Spazio anche all'ultimo capolavoro di Sam Barlow, di cui vi abbiamo parlato nella nostra recensione di Immortality. L'autore si è infatti divertito a mostrare l'aspetto che il thriller ha avuto nel corso dei primi due anni di sviluppo.
Non sono poi mancati contributi dagli autori di Cult of the Lamb, recentemente pubblicato con grande successo da Devolver Digital, e di Crypt of the Necrodancer. Tra gli addetti ai lavori, non sono poi mancate citazioni legate ai primi prototipi di produzioni del calibro di Horizon: Zero Dawn o The Last of Us.
Una reazione unanime e compatta dall'industria del videogioco, che ha voluto mettere a tacere la falsa convinzione che il comparto grafico rappresenti uno dei focus dei primi anni di sviluppo di un videogioco.
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Since graphics are the first thing finished in a video game, and CONTROL won multiple awards for excellence in graphics, here is footage from the beginning of development :)
— Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) September 20, 2022
Full video here: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Sam Barlow, offering IMMORTALITY (@mrsambarlow) September 20, 2022
FYI, here's what IMMORTALITY looked like for the first 2 years where we were focused on getting the A.I. and combat gameplay balanced vs. how it shipped pic.twitter.com/lXoBQeKYUO
Yes..this is what the Last of Us looked like in it's development stages.
— Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) September 20, 2022
Every game you ever played went through this. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Cult of the Lamb 🙏🐑👑 OUT NOW (@cultofthelamb) September 20, 2022
Here's what early versions of Cult of the Lamb looked like pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— RIFT OF THE NECRODANCER 🎸 (@NecroDancerGame) September 20, 2022
Here’s what an early iteration of Rift of the NecroDancer’s yoga minigame looked like pic.twitter.com/U8O42YrV0n
Graphics are the first thing finished in a video game pic.twitter.com/JEjHiOdEzR
— RIKUSYO (@RIKUSYO) September 21, 2022
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Cian Maher (@cianmaher0) September 20, 2022
Here's a Thunderjaw from an early build of Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
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GTA 6
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- Xbox Series X
- PS5
- Genere: Azione
- Sviluppatore: Rockstar Games
- Publisher: Take-Two Interactive
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