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Dopo aver presentato la cover ufficiale di Death Stranding, il vulcanico sviluppatore giapponese Hideo Kojima interviene al Comic-Con 2019 per spiegare cosa ne pensa dei videogiochi battle royale che, come Fortnite o Apex Legends, sono divenuti un vero e proprio fenomeno mondiale con milioni di utenti.

Nel ripercorrere le tappe del lungo processo creativo che lo ha spinto a dare vita ai Kojima Productions e ad attivarsi per sviluppare il progetto avveniristico di Death Stranding su PS4, il papà di Metal Gear ha approfittato del panel della kermesse di San Diego per lanciare una critica a Fortnite e agli sparatutto multiplayer votati alla battaglia reale affermando che "quando ho iniziato la produzione del mio nuovo titolo, la cosa più semplice da fare sarebbe stata quella di creare un gioco in cui tutti sono su un'isola e si sparano l'un l'altro".

A spingerlo in una direzione diametralmente opposta a quella indicata dai battle royale, secondo Kojima, è stata solo ed esclusivamente la volontà di realizzare qualcosa di davvero originale e innovativo, dato che "la creatività è l'unica cosa che consente alle civiltà di evolversi e prosperare. Sapete, viviamo in un'epoca in cui gli algoritmi dettano la creatività e quest'ultima comincia a perdere di significato: è importante contrastare tutto questo".

La guerra di Kojima contro l'omologazione da IA Neurali, i battle royale e Fortnite (che nel frattempo ha festeggiato in video il secondo compleanno) partirà ufficialmente il prossimo 8 novembre, in coincidenza dell'uscita di Death Stranding su PS4.

FONTE: IGN.com
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  • Pc : 25/07/2017
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  • Genere: Azione
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  • Publisher: Epic Games
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