Il direttore di Resonance of Fate si scusa per la difficoltà della demo

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La recente demo di Resonance of Fate, uscita prima di natale in Giappone, offriva due modalità: una per i novizi e una normale. La modalità più semplice, invece di contenere un tutorial completo, aggiungeva delle semplici icone e del testo sullo schermo.
Molti giocatori si sono trovati spiazzati dalla assenza di un tutorial che spiegasse step by step il battle system del gioco, da portare il direttore Takayuki Suguro a rispondere alle lamentele con un post sul blog ufficiale.
Suguro rassicura i giocatori che un tutorial completo sarà presente nella versione finale del titolo, e che questo non è stato incluso nella demo per motivi di tempo. Inoltre viene chiarito che il Tutorial sarà opzionale e non più incluso obbligatoriamente nelle fasi iniziali del gioco, come era previsto precedentemente dagli sviluppatori.Tutti contenti?