Il mondo di Horizon Zero Dawn sarà vasto, ma non troppo

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Nel corso di un'intervista concessa ai microfoni dei colleghi americani di IGN, Hermen Hulst di Guerrilla Games ha speso alcune parole in merito al mondo port apocalittico realizzato per Horizon Zero Dawn.

Il direttore ha rivelato che tutto ciò che vedremo nella mappa avrà un senso e sarà coeso al resto degli elementi che comporranno l'universo del gioco (i cui segreti andranno scoperti dagli utenti) ed ha poi dichiarato che le intenzioni della software house non sono mai state quelle di creare il mondo più grande possibile, ma proporre qualità ed una buona dose di esplorazione: "Il mondo di gioco è grande. La nostra ambizione non è mai stata quella di creare la mappa più grande possibile, perchè il progetto non prevede questo. Ci concentriamo sulla qualità del viaggio e dei combattimenti tattici contro le macchine che avete visto nel trailer. In ogni caso il mondo è comunque vasto ed offrirà ore ed ore di esplorazione in un ambiente post apocalittico.

Questa interessantissima esclusiva PlayStation 4 verrà pubblicata nel 2016.