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Inafune dice di creare solo titoli che non gli è facile giocare

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Keiji Inafune, creatore della serie Mega Man, attualmente al lavoro su Mighty No 9, ha di recente rilasciato una intervista alla testata Kotaku UK. Alla simpatica domanda del giornalista nella quale chiedeva ad Inafune se fosse il migliore giocatore del titolo attualmente in lavorazione, questa è stata la risposta del celebre game designer:

“Per me non è una opzione creare titoli in cui sono bravo a giocare! Ciò che è meglio è creare titoli in cui devo davvero sforzarmi per ottenere dei risultati. I membri del mio staff, ad ogni modo, sono davvero bravi.”

Inafune ha quindi colto l'occasione per esprimersi più in generale sulla difficoltà del titolo: "Abbiamo messo in atto delle meccaniche che in un certo senso allenano il giocatore rendendolo sempre più veloce e abile man mano che si avvicina alla fine del gioco. Vogliamo che i giocatori si prendano dei rischi, ma cerchiamo allo stesso tempo di far sì che ciò avvenga in maniera equilibrata. Detto ciò, non penso sia una passeggiata di salute per i principianti. Ogni giocatore deve far i conti con gli ostacoli che il gioco gli presenta davanti."


Mighty No. 9

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  • Date di Pubblicazione
  • Wii U : 12/02/2016
  • Pc : 12/02/2016
  • PS4 : 12/02/2016
  • Ps3 : 12/02/2016
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  • Xbox 360 : 12/02/2016
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  • PSVita : 12/02/2016
  • Genere: Action/Platform
  • Sviluppatore: Comcept
  • Publisher: Deep Silver
  • Lingua: Tutto in Inglese
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