inFamous: perchè esclusiva PS3?

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Forse non tutti sanno che i Sucker Punch in realtà nulla avevano a che fare con Sony. La software House infatti, esisteva per conto proprio da prima. Uno dei loro ultimi lavori, non sviluppato su PlayStation risale a ben 10 anni fa. Si tratta di Rocket : Robot On Wheels, prodotto per N64.

Dopo il lavoro su N64, lo studio Sucker Punch ha sempre sviluppato esclusivamente per PlayStation, dove tra i tanti lavori ricordiamo il famoso franchising Sly Racoon.

Brian Fleming , co-fondatore dell'azienda è tornato sull'argomento esclusive per Sony per spiegare come tali esclusive non siano legate al denaro, ma alla passione che prova nel svilupparle su PlayStation.

Fleming confida inoltre che "un multi-piattaforma presenta tutti i tipi di problemi e di compromessi che rendono l'esperienza di sviluppo e di gioco tutto tranne che divertente".

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