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    Kojima temeva di 'aver perso tutto' dopo la separazione da Konami

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    notizia19:58, 26 Aprile 2019

    Kojima temeva di "aver perso tutto" dopo la separazione da Konami

    Sono passsati ormai diversi anni dalla separazione avvenuta tra Hideo Kojima e Konami. Due nomi storici che hanno costituito uno dei sodalizi più rappresentativi all'interno dell'industria videoludica, e che ha portato alla luce l'amata serie di Metal Gear.

    Hideo Kojima paragona lo sviluppo di videogiochi all'arte culinaria

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    notizia20:59, 12 Novembre 2018

    Hideo Kojima paragona lo sviluppo di videogiochi all'arte culinaria

    Hideo Kojima è un utente Twitter decisamente attivo sulla piattaforma, sulla quale è solito condividere non solo informazioni sulla propria attività professionale, ma anche simpatici aneddoti o considerazioni personali su di un'ampia varietà di tematiche.

    Hideo Kojima apre il suo account personale su Instagram

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    notizia12:28, 31 Gennaio 2018

    Hideo Kojima apre il suo account personale su Instagram

    Hideo Kojima è anche su Instagram: dopo aver conquistato la community di Twitter, il produttore e game designer giapponese ha aperto ora un profilo ufficiale Instagram, già verificato dallo staff del social network.

    Guerrilla Games: c'è molto da imparare da Kojima Productions

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    notizia19:27, 10 Luglio 2017

    Guerrilla Games: c'è molto da imparare da Kojima Productions

    Come ormai saprete, Kojima Productions ha stretto una collaborazione lavorativa con Guerrilla Games per la realizzazione di Death Stranding. La software autrice della serie di Killzone ha infatti messo a disposizione del team di Kojima il proprio motore grafico, il Decima Engine, che ha già ampiamente mostrato i propri muscoli con Horizon: Zero Dawn.

    Konami sta cercando di ostacolare Hideo Kojima e i suoi ex dipendenti?

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    notizia16:21, 13 Giugno 2017

    Konami sta cercando di ostacolare Hideo Kojima e i suoi ex dipendenti?

    Dopo un periodo di calma, si torna a parlare dei dissapori tra Hideo Kojima e Konami. La vicenda sembra non avere fine, e stando a quanto riportato da un articolo pubblicato dalla rivista giapponese Nikkei, la compagnia sta cercando di ostacolare con tutti i mezzi i propri ex dipendenti, lo studio Kojima Productions e Hideo Kojima stesso.

    Kojima ci parla in video di Death Stranding e del suo lavoro
    video13:10, 28 Maggio 2017

    Kojima ci parla in video di Death Stranding e del suo lavoro

    Lo scorso gennaio, il produttore hardware Lenovo aveva pubblicato un filmato con grande protagonista Hideo Kojima, celebre game director padre della saga di Metal Gear Solid e al momento al lavoro su Death Stranding.

    Hideo Kojima T-Shirt: nessun riferimento a PlayStation 5 E3 2017

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    notizia23:05, 13 Maggio 2017

    Hideo Kojima T-Shirt: nessun riferimento a PlayStation 5

    Aggiornamento ore 23:05 - La maglietta indossata da Hideo Kojima sembra non essere collegata in alcun modo ad un possibile reveal di PlayStation 5. L'immagine stampata sulla T-Shirt è un vecchio logo di Sony Corporation utilizzato dagli anni '70 fino al 2000, così come lo slogan "it's a Sony". La compagnia ha reso omaggio al logo con una serie di eventi speciali a cui presumibilmente il papà il produttore giapponese ha partecipato nelle scorse settimane.

    Kojima parla delle somiglianze tra MGS e Logan, l'ultimo film di Wolverine

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    notizia17:59, 7 Maggio 2017

    Kojima parla delle somiglianze tra MGS e Logan, l'ultimo film di Wolverine

    Parlando ai microfoni di Glixel.com, Hideo Kojima ha proposto un interessante punto di vista sul Cinema contemporaneo, esprimendosi nello specifico su Logan, l'ultimo film di Wolverine con Hugh Jackman, che a detta del game designer avrebbe diversi punti in comune con il suo Metal Gear Solid 4.

    Kojima: la collaborazione con Guerrilla Games non è nata per caso

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    notizia15:54, 23 Aprile 2017

    Kojima: la collaborazione con Guerrilla Games non è nata per caso

    Come sempre attivissimo sui social, Hideo Kojima è tornato a parlare della sua collaborazione con Guerrilla Games per la realizzazione del DECIMA Engine, il motore grafico alla base di Horizon: Zero Dawn e di Death Stranding, il prossimo gioco di Kojima Productions.

    Hideo Kojima diventa un personaggio LEGO grazie a Warner Bros

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    notizia08:55, 4 Aprile 2017

    Hideo Kojima diventa un personaggio LEGO grazie a Warner Bros

    La passione di Hideo Kojima per i mattoncini danesi è ormai ben nota, il game designer giapponese sarà quindi decisamente contento di essere stato trasformato in un personaggio LEGO da Warner Bros Japan. Volete saperne di più? Continuate a leggere...

    Hideo Kojima ci illustra il suo processo creativo

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    notizia22:48, 23 Febbraio 2017

    Hideo Kojima ci illustra il suo processo creativo

    Anche Hideo Kojima è salito sul palco del D.I.C.E. Summit 2017 e ha approfittato dell'occasione per illustrare al pubblico i diversi passaggi del suo personale processo creativo, parlando in particolare della capacità di adattarsi alle diverse situazioni che si pongono, cambiando i piani in corso d'opera.

    Hideo Kojima torna attivo su Twitter e si scusa con i fan per la sua assenza

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    notizia08:48, 20 Febbraio 2017

    Hideo Kojima torna attivo su Twitter e si scusa con i fan per la sua assenza

    Hideo Kojima è sempre molto attivo su Twitter ma da qualche giorno il papà di Metal Gear aveva interrotto ogni contatto con la community e questo ha destato non poche preoccupazioni tra i fan. Ieri, Kojima è tornato a twittare, scusandosi per l'assenza dovuta alla recente scomparsa della madre.

    Hideo Kojima non pensa di avere problemi nel rispettare le scadenze lavorative

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    notizia10:27, 11 Febbraio 2017

    Hideo Kojima non pensa di avere problemi nel rispettare le scadenze lavorative

    Hideo Kojima è senza dubbio una delle personalità più influenti ed apprezzate dell’attuale panorama videoludico, essendo considerato di fatto uno dei più talentuosi game director in circolazione. Non a caso, dopo il longevo successo derivato dalla saga di Metal Gear, il suo nuovo titolo, Death Stranding, è fra i più attesi dai giocatori.

    Kojima parla dello sviluppo indipendente e dei giochi d'autore

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    notizia18:46, 8 Febbraio 2017

    Kojima parla dello sviluppo indipendente e dei giochi d'autore

    Durante un'intervista pubblicata su Gamespot, Hideo Kojima ha espresso qualche considerazione sui giochi indipendenti e sulle pressioni che bisogna sopportare quando si lavora a una grande produzione. Il game designer ha inoltre spiegato perché il suo nome compare molto spesso nei suoi giochi.

    Hideo Kojima: ecco perché non farò altri titoli horror

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    notizia15:49, 7 Febbraio 2017

    Hideo Kojima: ecco perché non farò altri titoli horror

    In un'intervista concessa ai microfoni di IGN, in occasione dell'RTX di Sydney, il game designer Hideo Kojima ha voluto parlare del suo rapporto con i videogiochi di stile horror e del motivo per il quale non ha intenzione di realizzare nuovi titoli del genere al momento.

    Kojima: ho scelto Sony perché mi garantisce il 100% di libertà creativa

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    notizia18:46, 4 Febbraio 2017

    Kojima: ho scelto Sony perché mi garantisce il 100% di libertà creativa

    Dopo aver speso qualche parola di elogio per Nintendo Switch, Hideo Kojima è tornato a parlare della sua partnership con Sony Interactive Entertainment: tra tutte le offerte disponibili, la compagnia giapponese era l'unica che poteva garantire al game designer una libertà creativa senza limiti.

    Kojima: i videogiochi hanno il potenziale per sorpassare i film e i romanzi

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    notizia15:12, 4 Febbraio 2017

    Kojima: i videogiochi hanno il potenziale per sorpassare i film e i romanzi

    In occasione dell'evento RTX di Sydney, Hideo Kojima è tornato a parlare della propria visione dei videogiochi, soffermandosi sull'importanza della tecnologia e della narrazione, connubio che a detta del game designer giapponese potrebbe superare le capacità espressive dei film e dei romanzi.

    Hideo Kojima parla del suo studio e della sua esperienza con Konami

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    notizia16:57, 26 Gennaio 2017

    Hideo Kojima parla del suo studio e della sua esperienza con Konami

    Hideo Kojima, creatore della serie Metal Gear e designer di spicco nel panorama videoludico, di recente ha voluto parlare del suo nuovo studio, Kojima Productions, e delle sue esperienze professionali con la compagnia giapponese Konami, con la quale ha lavorato per molti anni, prima della rottura avvenuta nel 2015.

    Mads Mikkelsen visita gli studi di Kojima Production

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    notizia21:48, 25 Gennaio 2017

    Mads Mikkelsen visita gli studi di Kojima Production

    Hideo Kojima, come sempre molto attivo sui social, ha pubblicato una serie di foto assieme a Mads Mikkelsen. L'attore, che ricoprirà un ruolo importante in Death Stranding, è infatti andato a visitare gli studi di Kojima Production.

    Kojima Productions ha assunto numerosi ex dipendenti di Konami

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    notizia11:32, 12 Gennaio 2017

    Kojima Productions ha assunto numerosi ex dipendenti di Konami

    Negli ultimi tempi, Hideo Kojima sembra aver assunto molti ex dipendenti di Konami, ora arruolati tra le fila di Kojima Productions. Oltre al designer Yoji Shinkawa e al produttore Ken-Ishiro Imaizumi, anche Shinji Hirano (ex presidente di Konami Europe) avrebbe seguito Kojima nella sua nuova avventura.

    Hideo Kojima: anche a 53 anni, non posso fare a meno dei videogiochi

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    notizia18:28, 11 Gennaio 2017

    Hideo Kojima: anche a 53 anni, non posso fare a meno dei videogiochi

    Nel corso di un'intervista rilasciata a Sugoi Japan, Hideo Kojima ha parlato della passione che nutre per il suo lavoro e di come, anche a 53 anni, il suo spirito non possa fare a meno di rigettarsi continuamente nel mondo dei videogiochi per riuscire a sfruttare le sue potenzialità e creare qualcosa di innovativo e sorprendente.

    Gli auguri di buon anno di Hideo Kojima con una nuova illustrazione di Ludens

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    notizia19:55, 28 Dicembre 2016

    Gli auguri di buon anno di Hideo Kojima con una nuova illustrazione di Ludens

    Sulle pagine dell'ultimo numero di Famitsu ha trovato posto anche il messaggio di auguri di buon anno di Hideo Kojima, il director svincolatosi da Konami, e ormai al lavoro da diverso tempo su Death Stranding. Il messaggio, che vi riportiamo in calce, include anche una nuova illustrazione di Ludens, la mascotte di Kojima Productions, disegnata da Koji Shinkawa.

    Hideo Kojima chiede ai fan l'argomento del prossimo HideoTube
    notizia16:35, 19 Dicembre 2016

    Hideo Kojima chiede ai fan l'argomento del prossimo HideoTube

    Hideo Kojima utilizza spesso i social network e si mantiene costantemente in contatto con i suoi fan, aggiornandoli sui suoi progetti e i suoi impegni, ma non solo. Il game designer giapponese ha da poco aperto un sondaggio sul proprio profilo Twitter per chiedere consiglio in merito all'argomento del prossimo HideoTube.

    Hideo Kojima pubblica una serie di foto della statua in scala 1:2 di Ludens

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    notizia22:29, 15 Dicembre 2016

    Hideo Kojima pubblica una serie di foto della statua in scala 1:2 di Ludens

    Qualche giorno fa Hideo Kojima ha rivelato di aver suggellato un accordo con Prime 1 per la produzione di una statua in scala 1:2 di Ludens, il simbolo di Kojima Production. Oggi lo sviluppatore giapponese ne ha ricevuta una copia e ha approfittato dell'occasione per pubblicare tante nuove foto, che trovate alla fine di questa notizia.

    Microsoft ha regalato una Xbox One S con Minecraft a Hideo Kojima

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    notizia14:02, 12 Dicembre 2016

    Microsoft ha regalato una Xbox One S con Minecraft a Hideo Kojima

    Hideo Kojima ha pubblicato su Twitter la foto del primo regalo ricevuto per il Natale 2016: Microsoft ha regalato al papà di Metal Gear una Xbox One S in bundle con Minecraft, bundle natalizio annunciato lo scorso mese di novembre e ora disponibile in tutti i negozi.

    Hideo Kojima visita gli studi di Sony Santa Monica
    notizia12:25, 30 Novembre 2016

    Hideo Kojima visita gli studi di Sony Santa Monica

    Hideo Kojima si trova in questo momento negli Stati Uniti, in California, in vista dei The Game Awards e della PlayStation Experience: il game designer giapponese ha approfittato dell'occasione per visitare gli studi di Sony Santa Monica.

    Hideo Kojima sarà presente ai Game Awards 2016
    notizia16:08, 28 Novembre 2016

    Hideo Kojima sarà presente ai Game Awards 2016

    Con un tweet pubblicato oggi, Geoff Keighley ha confermato che Hideo Kojima sarà presente alla celebrazione dei Game Awards 2016, che si terranno questo sabato, 3 dicembre. Il presentatore si è detto molto entusiasta di poter avere l'occasione di incontrare il designer, dopo la nascita del suo studio Kojima Productions.

    Hideo Kojima lavora a un nuovo concept... e ha cambiato il tappetino del mouse

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    notizia13:43, 15 Novembre 2016

    Hideo Kojima lavora a un nuovo concept... e ha cambiato il tappetino del mouse

    La scorsa settimana, Hideo Kojima ha pubblicato una foto su Twitter affermando di essere al lavoro su un nuovo (e decisamente misterioso) concept per un progetto non ancora annunciato. Nella prima immagine pubblicata, era ben evidente un tappetino per il mouse con il logo di Sony Santa Monica...

    Hideo Kojima visita gli studi di Valve e Sucker Punch

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    notizia15:54, 24 Ottobre 2016

    Hideo Kojima visita gli studi di Valve e Sucker Punch

    Nonostante sia impegnato con lo sviluppo di Death Stranding, Hideo Kojima continua a visitare i più importanti studi di sviluppo videoludici per trarre ispirazione per il proprio team nato da poco, ovvero Kojima Productions. Negli scorsi giorni, il game designer giapponese ha passato del tempo negli uffici di Valve e Sucker Punch.

    Hideo Kojima sarà presente ai Video Game Awards 2016
    notizia14:23, 14 Ottobre 2016

    Hideo Kojima sarà presente ai Video Game Awards 2016

    Nel corso di una diretta su Periscope, il giornalista e conduttore TV Geoff Keighley ha confermato che Hideo Kojima sarà presente ai Video Game Awards 2016, in programma per il mese di dicembre.

    Hideo Kojima svela l'identità di Ludens

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    notizia17:01, 25 Luglio 2016

    Hideo Kojima svela l'identità di Ludens

    Fin dalla sua prima apparizione in molti hanno provato a scoprire i segreti ed i retroscena relativi a Ludens, la mascotte di Kojima Productions progettata per rappresentare il nuovo studio di sviluppo nato dalla mente di Hideo Kojima.

    Online il quarto episodio di HideoTube dedicato all'E3 di Los Angeles
    web doc09:01, 13 Luglio 2016

    Online il quarto episodio di HideoTube dedicato all'E3 di Los Angeles

    Hideo Kojima ha pubblicato il quarto episodio di HideoTube, show nel quale il game designer e produttore giapponese parla a ruota libera delle sue passioni nonchè di aneddoti e curiosità sulla sua carriera e il suo lavoro. Questa puntata è interamente dedicata all'E3 di Los Angeles.

    Hideo Kojima parla del processo di creazione delle sue opere

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    notizia09:38, 29 Giugno 2016

    Hideo Kojima parla del processo di creazione delle sue opere

    Tramite Twitter, Hideo Kojima si è sfogato con i suoi follower, parlando del processo creativo dietro la creazione delle sue opere, e di come queste spesso non siano recepite nel modo corretto dal pubblico e dagli addetti ai lavori.

    Kojima Productions: Svelato il volto nascosto nel logo

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    notizia18:52, 6 Giugno 2016

    Kojima Productions: Svelato il volto nascosto nel logo

    Dopo aver mostrato il corpo intero che completa il logo di Kojima Productions, la neo nata software house ha mostrato ai colleghi di GameSpot una nuova immagine la quale svela, per la prima volta, il corpo nascosto nel casco del simbolo.

    Kojima Productions: non più di 100 persone nel team, secondo Hideo

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    notizia16:33, 23 Maggio 2016

    Kojima Productions: non più di 100 persone nel team, secondo Hideo

    Durante un incontro con la stampa, Hideo Kojima, a capo del suo nuovo studio Kojima Productions, ha affermato di volere un massimo di 100 persone coinvolte nel proprio team. Secondo il game designer, questa sarebbe la soluzione ottimale per avere il giusto livello di efficienza e comunicazione nel lavoro.

    Hideo Kojima continua il suo tour mondiale delle software house

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    notizia17:57, 17 Maggio 2016

    Hideo Kojima continua il suo tour mondiale delle software house

    Sembra non avere fine il viaggio per il mondo di Hideo Kojima alla ricerca di ispirazione presso le software house dei suoi colleghi più disparati. In questi giorni il creativo nipponico si trova in Europa, dove sta visitando diverse case di sviluppo.

    Il logo di Kojima Productions nasconde un segreto

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    notizia18:27, 13 Maggio 2016

    Il logo di Kojima Productions nasconde un segreto

    In un'intervista concessa ai microfoni di Famitsu e tradotta dai colleghi di GameSpot, lo sviluppatore nipponico, Hideo Kojima, ha parlato a proposito del logo di Kojima Productions il quale sembrerebbe nascondere un segreto.

    Hideo Kojima: primi dettagli sul suo nuovo gioco

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    notizia16:17, 10 Maggio 2016

    Hideo Kojima: primi dettagli sul suo nuovo gioco

    Sull'ultimo numero di Weekly Famitsu uscito oggi in Giappone, è presente una lunga intervista a Hideo Kojima: durante la chiacchierata con la nota rivista, il game designer giapponese ha rivelato alcuni dettagli sul suo prossimo progetto, ancora avvolto nel mistero.

    HideoTube: online la terza puntata dello show di Hideo Kojima

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    video11:55, 28 Aprile 2016

    HideoTube: online la terza puntata dello show di Hideo Kojima

    Hideo Kojima ha pubblicato la terza puntata di HideoTube, show da lui stesso ideato, diretto e condotto. Dopo due trasmissioni dedicate al mondo del cinema, in questo episodio il game designer giapponese torna a parlare di videogiochi, con un reportage dalla fiera Game On che si è svolta a Tokyo nelle scorse settimane.

    Kojima Productions: uno scatto dai lavori in corso

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    notizia16:12, 23 Marzo 2016

    Kojima Productions: uno scatto dai lavori in corso

    Hideo Kojima, a capo del suo nuovo studio Kojima Productions, non si è mai fermato e non dimentica di aggiornare i propri fan tramite Twitter sul proprio progresso. Oggi ha infatti pubblicato tramite un post sul social network un'interessante fotografia che ritrae una misteriosa sessione di motion capture.

    HideoTube: online la seconda puntata sottotitolata in inglese

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    web doc08:19, 11 Marzo 2016

    HideoTube: online la seconda puntata sottotitolata in inglese

    Hideo Kojima ha pubblicato la seconda puntata dello show HideoTube: in questo nuovo episodio, il game designer e produttore giapponese parla dei suoi film preferiti e del recente viaggio intorno al mondo in compagnia di Mark Cerny, alla ricerca di nuove tecnologie.

    Hideo Kojima non ha intenzione di sviluppare titoli simili a P.T.

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    notizia17:37, 21 Febbraio 2016

    Hideo Kojima non ha intenzione di sviluppare titoli simili a P.T.

    In un'intervista concessa ai microfoni di Polygon, Hideo Kojima ha spiegato di non essere intenzionato a terminare quanto lasciato in sospeso nelle ultime settimane di lavoro presso Konami. Diventato un uomo libero, lo sviluppatore vuole lasciarsi alle spalle titoli simili a P.T..

    Hideo Kojima parla della realtà virtuale

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    notizia09:45, 19 Febbraio 2016

    Hideo Kojima parla della realtà virtuale

    Durante il D.I.C.E. Summit di Las Vegas, IGN.com ha avuto modo di intervistare Hideo Kojima. Per l'occasione, il game designer giapponese ha parlato (tra le altre cose) del suo rapporto con la realtà virtuale e con i dispositivi VR.

    Hideo Kojima incontra Guillermo del Toro

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    notizia11:39, 18 Febbraio 2016

    Hideo Kojima incontra Guillermo del Toro

    Dopo aver incontrato l'attore Norman Reedus durante il suo ultimo viaggio a Los Angeles, Hideo Kojima si fermerà a salutare anche Guillermo del Toro: la notizia arriva direttamente dal profilo Twitter del regista, il quale ha confermato di doversi incontrare con il suo grande amico nelle prossime ore.

    Hideo Kojima incontra Norman Reedus a Los Angeles

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    notizia08:20, 17 Febbraio 2016

    Hideo Kojima incontra Norman Reedus a Los Angeles

    Recentemente, Hideo Kojima è passato a Los Angeles a salutare Josh Trank (regista di Chronicle e I Fantastici Quattro) e per l'occasione ha incontrato anche Norman Reedus, attore che avrebbe dovuto prestare volto e voce al protagonista di Silent Hills, progetto annunciato alla Gamescom 2014 e poi cancellato l'anno successivo. [Aggiornata]

    Hideo Kojima visita Santa Monica Studio

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    notizia23:39, 16 Febbraio 2016

    Hideo Kojima visita Santa Monica Studio

    I viaggi di Hideo Kojima non finiscono mai. Questa volta lo sviluppatore giapponese è andato a visitare gli studi di Santa Monica, software house californiana famosa per aver creato la saga di God of War.

    Hideo Kojima incontra Josh Trank, regista di Chronicle e I Fantastici Quattro

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    notizia09:33, 15 Febbraio 2016

    Hideo Kojima incontra Josh Trank, regista di Chronicle e I Fantastici Quattro

    Hideo Kojima non riesce proprio a stare fermo: dopo aver viaggiato per il mondo insieme a Mark Cerny alla ricerca di nuove tecnologie, il papà di Metal Gear è tornato negli Stati Uniti (presumibilmente a Los Angeles) per incontrare Josh Trank, regista di Chronicle e dei reboot dei Fantastici Quattro.

    Hideo Kojima e Guillermo del Toro riuniti sul palco del DICE Summit 2016

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    notizia16:22, 3 Febbraio 2016

    Hideo Kojima e Guillermo del Toro riuniti sul palco del DICE Summit 2016

    Hideo Kojima e Guillermo del Toro saranno presenti al DICE Summit 2016, evento che si terrà a Las Vegas dal 16 al 18 febbraio. I due artisti saliranno insieme sul palco per parlare delle proprie esperienze professionali e della collaborazione che in passato li ha portati a lavorare su Silent Hills. La conferenza sarà moderata da Geoff Keighley.

    Hideo Kojima accetta l'invito di Crytek e vola a Francoforte

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    notizia11:56, 30 Gennaio 2016

    Hideo Kojima accetta l'invito di Crytek e vola a Francoforte

    A metà settimana, Crytek ha invitato Hideo Kojima e Mark Cerny a visitare i propri studi di Francoforte. Nonostante il tour sia terminato, il game designer giapponese ha accettato l'invito e si è nuovamente messo in viaggio verso l'Europa.

    Anche Crytek vorrebbe far parte del tour di Hideo Kojima

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    notizia20:05, 26 Gennaio 2016

    Anche Crytek vorrebbe far parte del tour di Hideo Kojima

    Come ormai sappiamo, Hideo Kojima e Mark Cerny stanno girando il mondo alla ricerca delle più innovative tecnologie da implementare nei loro progetti. Al momento l'itinerario percorso dai due sviluppatori ha toccato solo i team di Sony, ma i colleghi di terze parti vorrebbero dirottare la vacanza nei loro studi.

    Hideo Kojima chiede ai fan un parere sulla sua barba

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    notizia11:10, 23 Gennaio 2016

    Hideo Kojima chiede ai fan un parere sulla sua barba

    Hideo Kojima non riesce proprio a stare fermo e tra un viaggio e l'altro in compagnia di Mark Cerny, il produttore e game designer giapponese ha trovato il tempo di chiedere ai suoi follower di Twitter un parere sulla barba incolta che si è fatto crescere dopo aver abbandonato Konami.

    HideoTube è la nuova trasmissione di Hideo Kojima

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    notizia09:46, 22 Gennaio 2016

    HideoTube è la nuova trasmissione di Hideo Kojima

    Hideo Kojima non si ferma mai: durante il suo recente tour in compagnia di Mark Cenry, il game designer e produttore giapponese ha registrato il numero zero del programma HideoTube, che prenderà il posto di Kojima Station.

    Hideo Kojima entrerà a far parte della Hall of Fame del Gaming

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    notizia17:53, 5 Gennaio 2016

    Hideo Kojima entrerà a far parte della Hall of Fame del Gaming

    L'Accademia delle Arti e delle Scienze Interattive ha dichiarato che Hideo Kojima diventerà il ventunesimo sviluppatore incluso nella Hall of Fame del Gaming, il prestigioso riconoscimento riservato alle personalità più importanti del settore.

    Kojima Productions: in arrivo i case per smartphone?

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    notizia17:20, 26 Dicembre 2015

    Kojima Productions: in arrivo i case per smartphone?

    Come la maggior parte dei videogiocatori saprà, Hideo Kojima ha aperto uno studio indipendente, denominato Kojima Production, che in questi giorni ha goduto di una grande attenzione mediatica.

    Gli appassionati reinventano il logo di Kojima Productions

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    notizia11:00, 20 Dicembre 2015

    Gli appassionati reinventano il logo di Kojima Productions

    Nel corso dell'ultima settimana l'industria videoludica ha festeggiato l'inizio della nuova avventura di Hideo Kojima, il creativo nipponico che, dopo 30 anni passati negli uffici di Konami, si è lanciato nel mondo dello sviluppo indipendente.

    Hideo Kojima sta giocando a Fallout 4

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    notizia08:57, 19 Dicembre 2015

    Hideo Kojima sta giocando a Fallout 4

    In questo periodo, Hideo Kojima è decisamente impegnato, la fondazione di Kojima Productions ha richiesto tempo ed energie, inoltre il game designer giapponese si è concesso alla stampa americana e giapponese, parlando dei suoi progetti per il futuro. Adesso, è arrivato il momento di rilassarsi.

    Kojima Productions: Hideo Kojima svela nuovi dettagli sullo studio

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    notizia09:01, 17 Dicembre 2015

    Kojima Productions: Hideo Kojima svela nuovi dettagli sullo studio

    Nel corso di una recente intervista pubblicata sulle pagine di IGN.com, Hideo Kojima ha svelato la filosofia alla base di Kojima Productions rivelando i motivi che lo hanno spinto a firmare un accordo con Sony Computer Entertainment e parlando anche del suo futuro professionale.

    L'industria videoludica si congratula con Hideo Kojima

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    notizia19:05, 16 Dicembre 2015

    L'industria videoludica si congratula con Hideo Kojima

    I membri più importanti dell'industria videoludica hanno espresso la loro felicità congratulandosi con Hideo Kojima per l'apertura del suo nuovo studio indipendente: Kojima Productions. Un passo molto importante per la vita dello sviluppatore nipponico.

    Il nuovo gioco di Hideo Kojima uscirà su PS4 e PC

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    notizia14:45, 16 Dicembre 2015

    Il nuovo gioco di Hideo Kojima uscirà su PS4 e PC

    Nel corso di una conferenza stampa che si è tenuta nelle scorse ore, Hideo Kojima ha rivelato che il nuovo gioco di Kojima Productions (ancora senza nome) uscirà su PlayStation 4 e PC.

    Un messaggio dedicato ai giocatori da parte di Kojima Productions

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    notizia14:40, 16 Dicembre 2015

    Un messaggio dedicato ai giocatori da parte di Kojima Productions

    Con la fondazione del rinnovato Kojima Productions, lo studio ha anche aperto un nuovo sito internet ufficiale. Tra le sue pagine è possibile trovare un interessante messaggio dedicato ai giocatori, che vengono chiamati in latino "Homo Ludens".

    Tanti sviluppatori solidali con Hideo Kojima su Twitter

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    notizia23:45, 4 Dicembre 2015

    Tanti sviluppatori solidali con Hideo Kojima su Twitter

    Come abbiamo già riportato sulle pagine di Everyeye, Konami ha impedito per vie legali a Hideo Kojima di ritirare i premi ricevuti da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain durante i The Game Awards 2015 e i Playstation awards.

    Hideo Kojima svela i suoi cinque film preferiti

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    notizia12:27, 3 Aprile 2014

    Hideo Kojima svela i suoi cinque film preferiti

    Hideo Kojima ha rivelato durante una video intervista su IGN i cinque film che più lo hanno influenzato nel suo lavoro di game designer: al primo posto troviamo 2001 Odissea nello Spazio di Stanley Kubrik, seguito da Taxi Driver di Martin Scorsese mentre l'ultimo gradino del podio è occupato da Anatomia di un rapimento di Akira Kurosawa. Anche Interceptor Il guerriero della strada di George Miller e Blade Runner hanno lasciato un segno indelebile nell'anima e nella mente del papà di Metal Gear Solid.

    Hideo Kojima al lavoro su un progetto segreto?

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    notizia09:23, 7 Gennaio 2014

    Hideo Kojima al lavoro su un progetto segreto?

    Hideo Kojima ha pubblicato una foto su Twitter che ritrae alcuni dipendenti di Kojima Productions seduti ad un tavolo per parlare dei progressi fatti su "un progetto super segreto". Nessun altro indizio è trapelato, ma con ogni probabilità il lavoro in questione non ha niente a che fare con la serie di Metal Gear Solid, non è escluso che possa trattarsi di un nuovo Zone of the Enders oppure di un titolo inedito.

    FOX Engine: la presentazione video della GDC 2013 GDC 2013

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    video14:06, 29 Marzo 2013

    FOX Engine: la presentazione video della GDC 2013

    In calce trovate la registrazione video che mostra la tech demo del FOX Engine, il nuovo motore grafico di Kojima Productions, che la software house ha presentato durante l'intervento di Hideo Kojima alla Game Developers Conference 2013.Il FOX Engine sarà utilizzato per sviluppare Metal Gear Solid V, e PES 2014.

    GDC 2013: la presentazione di Hideo Kojima sarà trasmessa su internet GDC 2013

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    notizia20:44, 13 Marzo 2013

    GDC 2013: la presentazione di Hideo Kojima sarà trasmessa su internet

    Hideo Kojima, il papà di Metal Gear Solid, presenterà al GDC il nuovo Fox Engine e Metal Gear Solid: Ground Zeroes. L'evento, che si terrà il 27 alle ore 11 (ora del Pacifico), verrà trasmesso anche su internet in streaming. Al momento però non è stato specificato su quale sito si potrà seguire l'evento, nei prossimi giorni saranno disponibili ulteriori informazioni.

    Kojima pensa alla produzione di videogiochi ad episodi per risolvere il problema dei budget

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    notizia11:04, 12 Marzo 2013

    Kojima pensa alla produzione di videogiochi ad episodi per risolvere il problema dei budget

    Lo sviluppo della prossima generazione di videogiochi potrebbe costare davvero troppo, ma secondo Hideo Kojima, il problema potrebbe essere risolto con un approccio differente. La soluzione del boss di Kojima Productions è la realizzazione di titoli episodici, simili alle puntate di una serie TV, che eviterebbero ai team di andare incontro a catastrofiche perdite nel caso che il loro titolo non venda abbastanza. "Penso che c'è un modo differente di affrontare il problema: pensare come ad una serie TV, dove puoi utilizzare un episodio pilota per tastare le acque prima di imbarcati completamente nel progetto" ha detto Kojima durante un'intervista a Edge.

    Hideo Kojima tornerà a parlare del FOX Engine alla GDC 2013 GDC 2013
    notizia18:42, 13 Febbraio 2013

    Hideo Kojima tornerà a parlare del FOX Engine alla GDC 2013

    Hideo Kojima, la mente creativa dietro alla serie Metal Gear, tornerà ospite della GDC quest'anno per parlare del motore grafico della sua compagnia, il FOX Engine. Kojima terrà una presentazione intitolata "Photorealism through the eyes of a 'FOX': The Core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes," in cui discuterà il processo di creazione del Fox Engine, che darà vita ai prossimi progetti dello studio, tra cui Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Il keynote includerà anche una dimostrazione pratica del Fox Engine. La GDC 2013 si terrà dal 25 al 29 Marzo 2013 a San Francisco.

    Metal Gear Solid: anche Kojima ha la sua action figure!

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    notizia10:23, 2 Febbraio 2013

    Metal Gear Solid: anche Kojima ha la sua action figure!

    Hideo Kojima ha pubblicato su Twitter alcune foto che ritraggono delle action figure di Metal Gear Solid con il suo volto. Nella statuetta, disegnata da Square Enix, il papà della famosa serie di videogiochi indossa il costume di Raiden. Dopo il salto sono disponibili le immagini.

    Kojima Productions si espande a Los Angeles
    notizia15:05, 12 Settembre 2012

    Kojima Productions si espande a Los Angeles

    Un recente annuncio di lavoro pubblicato su Gamasutra conferma che Kojima Productions aprirà presto una nuova divisione a Los Angeles, in California. Lo studio di Metal Gear sta reclutando nuovi sviluppatori, artisti, programmatori per costruire un nuovo team di sviluppo in occidente.Kojima Productions ha recentemente festeggiato i 25 anni di onorata carriera, ed ha annunciato un nuovo episodio della serie Metal Gear Solid, Ground Zeroes, in sviluppo per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Un videogioco di Silent Hill con il FOX Engine secondo Hideo Kojima

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    notizia09:25, 16 Agosto 2012

    Un videogioco di Silent Hill con il FOX Engine secondo Hideo Kojima

    Hideo Kojima, il boss di Kojima Productions, ha espresso il suo interesse nel vedere in futuro un esponente della serie Silent Hill realizzato con il nuovo motore grafico FOX Engine. Sul suo account Twitter ha pubblicato le sue considerazioni a riguardo. "Silent Hill è ambientato in stanze chiuse e non richiede scene ricche di azione, cosi potremo focalizzarci sulla qualità grafica. I nemici non devono muoversi velocemente, devono solo spaventare grazie alla grafica e ad una buona presentazione. Come creatore di giochi action i mondi aperti, questo tipo di gioco è per me molto interessante. Spero che qualcuno possa crearlo con il FOX engine."

    Hideo Kojima vorrebbe realizzare un videogioco del manga 'Joshi Kouhei'

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    notizia09:30, 17 Luglio 2012

    Hideo Kojima vorrebbe realizzare un videogioco del manga "Joshi Kouhei"

    Dimenticatevi per un momento il prossimo capitolo di Metal Gear Solid... Hideo Kojima sembra essere stato davvero compito da "Joshi Kouhei", una serie manga di Jiro Matsumoto incentrata sulla vita di una scuola superiore militare. Kojima, andando a comprare il secondo numero ha scritto su Twitter che Joshi Kouhei è il manga da cui trarrebbe con più piacere un gioco utilizzando il FOX Engine, il nuovo motore grafico della sua software house.

    Kojima: presentazione a porte chiuse relativa ad un misterioso progetto SDCC12

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    notizia20:16, 15 Luglio 2012

    Kojima: presentazione a porte chiuse relativa ad un misterioso progetto

    Non ci si aspettava la presenza di Hideo Kojima a San Diego, eppure il famoso game designer giapponese non ha potuto resistere al richiamo della Comic Con. A farcelo notare è Cliff Bleszinky di Epic Games, che tramite Twitter ha informato tutti i suoi followers di essere stato "rapito" dall'uomo Konami per un motivo ben preciso. In una stanza di San Diego Kojima ha infatti mostrato, ad un selezionato manipolo di colleghi sviluppatori, qualcosa di nuovo e segretissimo. Di cosa si tratterà mai? L'entusiastica reazione di Cliffy ("Wow.") lascerebbe ben presagire. Non che a Kojima manchino gli spunti su cui poter organizzare una presentazione a sorpresa: in casa Konami si lavora a perfezionare il FOX Engine, al più che probabile Metal Gear Solid 5, al Project Ogre e al nuovo capitolo della saga Zone of the Enders.

    Kojima: il FOX Engine è un utile strumento per sviluppare titoli multipiattaforma sulle attuali console e PC

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    notizia10:04, 9 Giugno 2012

    Kojima: il FOX Engine è un utile strumento per sviluppare titoli multipiattaforma sulle attuali console e PC

    In un'intervista rilasciata a CVG, Hideo Kojima ha parlato delle caratteristiche principali del nuovo motore di Kojima Productions, il FOX Engine, descrivendolo come "una serie di strumenti" che permetterà agli sviluppatori di "creare giochi con un metodo molto più efficiente"."Con il FOX Engine possiamo osservare gli oggetti ed il gameplay in tempo reale mentre stiamo programmando, e questo ci permette di salvare un sacco di tempo per quanto riguarda la creazione di elementi che magari potrebbero non essere inseriti una volta completato lo sviluppo di un gioco" ha spiegato. 

    Kojima Productions mostrerà il FOX Engine a Luglio

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    notizia20:38, 11 Maggio 2012

    Kojima Productions mostrerà il FOX Engine a Luglio

    In un'intervista pubblicata oggi dal sito franchese gameblog.fr, Hideo Kojima ha confermato che presenterà il Fox Engine nel mese di Luglio. Il nuovo motore grafico di Kojima Productions è in lavorazione da circa 3 anni, e la nuova dimostrazione cadrà nel mese in cui la serie Metal Gear compirà i 25 anni in Giappone. La dimostrazione di Luglio si baserà su una tech demo: chissà se per l'occasione verrà annunciato anche il prossimo titolo della serie Metal Gear Solid, sviluppato dallo studio con il FOX Engine.

    notizia10:31, 14 Marzo 2012

    Kojima Productions: test di motion capture con il nuovo engine in uno scatto fotografico

    Dall'account Twitter di Hideo Kojima, arriva uno scatto fotografico che mostra come il suo studio stia continuando i lavori sul nuovo motore grafico, il FOX Engine, con il quale saranno sviluppati i prossimi titoli della compagnia (tra cui il prossimo Metal Gear Solid, e il misterioso Project Ogre).Lo scatto mostra il lavoro di un animatore su un render 3D di un soldato, realizzato grazie alla registrazione dei movimenti tramite motion capture di uno stunt.

    Il FOX Engine di Kojima Productions: Realtà vs. Finzione GDC 2012

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    notizia15:04, 2 Marzo 2012

    Il FOX Engine di Kojima Productions: Realtà vs. Finzione

    Kojima Productions ha pubblicato oggi alcune foto comparative che mettono a confronto la sala riunioni della software house nella realtà, con una riproduzione virtuale dell'ambiente renderizzata in tempo reale con il FOX Engine, il nuovo motore grafico dello studio di Hideo Kojima. Siete capaci di capire quali sono gli scatti creati con l'engine? La fila A o B? Se non vi raccapezzate, la risposta la trovate nella seconda immagine nella nostra galleria. Il FOX Engine sarà il motore utilizzato per i prossimi progetti di Kojima Pro, tra cui un nuovo Metal Gear Solid e il misterioso "Project Ogre".

    Kojima Productions svelerà nuovi dettagli tecnici sul FOX Engine

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    notizia16:24, 1 Marzo 2012

    Kojima Productions svelerà nuovi dettagli tecnici sul FOX Engine

    Kojima Productions condividerà nuovi dettagli tenici sul suo prossimo motore grafico Fox Engine nelle prossime ore. La notizia è stata confermata da Hideo Kojima tramite il suo account Twitter: il boss di Kojima Pro ha affermato che sulla pagina dedicata agli annunci lavorativi della compagnia saranno diffusi nuovi ed interessanti informazioni sull'engine che sarà sfruttato per i prossimi titoli in arrivo dallo studio, tra cui anche il nuovo Metal Gear Solid. Tutto questo in attesa della Game Developers Conference di San Francisco che si terrà la prossima settimana, dove Kojima Productions recluterà nuovi elementi da inserire nel suo staff.

    Kojima Productions vuole sbarcare in America

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    notizia19:36, 22 Febbraio 2012

    Kojima Productions vuole sbarcare in America

    Kojima Productions ha confermato l'intenzione di voler aprire un nuovo studio in California. In un messaggio Tweet, il senior producer Kenichiro Imaizumi ha affermato che lo studio sta pianificando i lavori necessari all'operazione, ma sono se riusciranno a trovare le "persone giuste". E' notizia di oggi che Kojima Pro cerca nuovi ingegneri in occasione della GDC di San Francisco per lavorare al prossimo Metal Gear Solid, e che aiutino a completare i lavori al FOX Engine.

    Hideo Kojima: il giocatore non è alla ricerca di idee nuove

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    notizia11:44, 4 Gennaio 2012

    Hideo Kojima: il giocatore non è alla ricerca di idee nuove

    Hideo Kojima, il creatore della serie Metal Gear, in un'intervista rilasciata alla rivista Official PlayStation Magazine parla apertamente sullo stato dell'industria videoludica a livello mondiale. Il boss di Kojima Productions afferma che lo scenario che stiamo vivendo in questi anni non permette alle idee innovative di venire fuori, dato che i giocatori non sono alla ricerca della novità. "L'industria videoludica e' molto più competitiva adesso", ha dichiarato Kojima. "Se si guarda ai titoli tripla A su scala mondiale , forse solo dieci francise fanno grandi numeri ed attirano l'attenzione dei giocatori, e non sono sicuro che al momento il Giappone può competere a questo livello."

    notizia09:43, 21 Dicembre 2011

    Kojima: Project Ogre sarà open world

    Il prossimo videogioco di Hideo Kojima, nome in codice "Project Ogre", sarà un titolo con struttura open-world. Nel corso di un'intervista rilasciata a CNN, il creatore della serie Metal Gear ha affermato: "Project Ogre" è un tipo di gioco che offre un mondo molto ampio. Piuttosto che realizzare qualcosa di prettamente cinematico, ho pianificato di sviluppare un titolo che dia molta libertà al giocatore." Dall'ultima immagine pubblicata da Kojima, "Project Ogre" sembra avere un'ambientazione bellico/militare ambientata ai giorni nostri.

    Kojima Produtions: il sistema di creazione avatar del FOX Engine

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    notizia08:47, 21 Dicembre 2011

    Kojima Produtions: il sistema di creazione avatar del FOX Engine

    Attraverso il suo account Twitter, Hideo Kojima ha pubblicato un'immagine che mostra il sistema di creazione di un avatar del FOX Engine, il nuovo motore grafico in sviluppo presso Kojima Productions. Questo sistema permette agli sviluppatori di creare personaggi realistici semplicemente selezionando parti pre-renderizzate all'interno del motore. Ecco cosa è riuscito a creare lo staffi di Kojima Pro in un ora, utilizzando l'immagine del programmatore Lionel.

    Kojima mostra l'immagine di un nuovo titolo sviluppato con il FOX Engine

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    notizia10:32, 16 Dicembre 2011

    Kojima mostra l'immagine di un nuovo titolo sviluppato con il FOX Engine

    Sull'account Twitter di Hideo Kojima trovate oggi un'immagine di "un nuovo gioco" che il boss di Kojima Productions sta sviluppando con il FOX Engine, il nuovo motore grafico della compagnia. Lo scatto conferma che questo progetto è ad ambientazione militare: l'imamgine mostra infatti un soldato che si ripara dietro ad un carro armato. Che si tratti del misterioso Project Ogre?

    Kojima: Project Ogre sarà un'esperienza davvero differente

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    notizia18:08, 25 Novembre 2011

    Kojima: Project Ogre sarà un'esperienza davvero differente

    Se seguite con attenzione l'account Twitter di Hideo Kojima, saprete che il game designer di Metal Gear Solid sta realizzando "Project Ogre", un nuovo videogioco super-segreto, che Kojima ha preannunciato da tempo, ma di cui non si conoscono ancora dettagli concreti. Di cosa si tratta? Sebbene abbia mantenuto il suo proverbiale riserbo, nella recente intervista rilasciata in esclusiva a Official PlayStation Magazine UK, Kojima ha affermato che il titolo sarà qualcosa di molto differente da ciò che ha realizzato fino ad oggi. "Non posso davvero dire troppo su questo progetto, ma sarà una esperienza coinvolgente", ha spiegato Kojima.

    Sdatcher: ora sottotitolato in inglese
    notizia19:50, 26 Settembre 2011

    Sdatcher: ora sottotitolato in inglese

    Se siete appassionati di audio racconti, e fan sfegatati di Snatcher, sappiate che un gruppo di traduttori amatoriali ha iniziato ad aggiungere i sottotitoli in inglese al racconto radiofonico di Kojima Productions, progetto realizzato in collaborazione con Suda 51 ed il compositore Akira Yamaoka. Per questo progetto il game designer ha coinvolto il cast voci giapponese di Metal Gear Solid. La prima puntata la trovate qui di seguito. Sdatcher racconta le imprese dell'agente Jean Jack Gibson, che ha il compito di trovare e distruggere gli androidi (Snatchers) che si sono infiltrati nella società umana.

    Hideo Kojima: il prossimo titolo utilizzerà il FOX Engine e la tecnologia Transfarring TGS 2011

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    notizia09:44, 14 Settembre 2011

    Hideo Kojima: il prossimo titolo utilizzerà il FOX Engine e la tecnologia Transfarring

    Kojima Productions sta sviluppando un nuovo titolo per Konami, che utilizzerà il suo nuovo motore FOX Engine. L'ha confermato oggi Hideo Kojima sul palco della conferenza Sony al Tokyo Game Show 2011. Il progetto sfrutterà inoltre la tecnologia "Transfarring", che permette di condividere dati di salvataggio ed esperienze di gioco tra le console PlayStation casalinghe e portatili. Ma se attendete il titolo entro il prossimo anno, potreste rimanere delusi: il game designer ha infatti affermato che potrebbe volerci "un po'" prima che arrivino annunci ufficiali a riguardo.

    Kojima Productions: il programma eventi al Tokyo Game Show 2011 TGS 2011

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    notizia15:16, 9 Settembre 2011

    Kojima Productions: il programma eventi al Tokyo Game Show 2011

    Kojima Productions ha diffuso oggi il programma ufficiale dei suoi eventi al Tokyo Game Show 2011. La software house terrà 3 conferenze durante i quattro giorni della fiera giapponese, dedicati al franchise di Metal Gear, Zone of the Enders, e al racconto radiofonico SDATCHER. Di seguito la il programma completo

    Kojima Productions terrà una sua conferenza al Tokyo Game Show 2011 TGS 2011

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    notizia08:55, 7 Settembre 2011

    Kojima Productions terrà una sua conferenza al Tokyo Game Show 2011

    Come ogni anno, anche al Tokyo Game Show 2011 Kojima Productions terrà la sua personale conferenza durante l'evento videoludico più importante in Giappone. L'incontro principale si terrà il prossimo 15 Settembre, il primo giorno dello show, delle 14:00 alle 15:00 (ora locale). Per quel che riguarda i contenuti, Konami ha confermato che lo studio presenterà la sua line-up software in arrivo nei prossimi mesi. Altri appuntamenti sono stati organizzati durante i tre giorni del TGS 2011, che trovate qui di seguito elencati.

    Kojima mostra un volto realizzato con il FOX Engine

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    notizia14:15, 17 Agosto 2011

    Kojima mostra un volto realizzato con il FOX Engine

    Hideo Kojima ha pubblicato oggi tramite il suo account Twitter due immagini che mostrano un volto realizzato con il FOX Engine, il motore grafico di prossima generazione di Kojima Production. Annunciato in occasione della conferenza Konami pre-E3 2011, il FOX Engine e il motore con cui la compagnia punta a realizzare videogiochi in formato multipiattaforma.

    Kojima: un nuovo Snatcher dovrebbe vendere almeno 200 mila copie in Giappone

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    notizia17:45, 19 Luglio 2011

    Kojima: un nuovo Snatcher dovrebbe vendere almeno 200 mila copie in Giappone

    Secondo quanto riportato da Adriasang, Hideo Kojima avrebbe dichiarato che se mai un nuovo titolo del IP Snatcher venisse realizzato, dovrebbe riuscire a vendere almeno 200 mila copie nel solo territorio giapponese. La voce sul progetto di una continuazione per l'IP Snatcher segue l'inizio della trasmissione di un racconto radiofonico basato sull'universo di gioco, scritto in collaborazione con Suda 51. Sulla sua pagina personale di Twitter, Kojima ha scritto: "Anche se il programma radiofonico è gratuito, se lo convertissimo in gioco, venderebbe almeno 200 mila copie in patria?"

    Sdatcher: Kojima e Suda 51 coninvolgono il cast voci di Metal Gear per il loro audio-racconto

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    notizia18:36, 17 Luglio 2011

    Sdatcher: Kojima e Suda 51 coninvolgono il cast voci di Metal Gear per il loro audio-racconto

    Hideo Kojima ha confermato oggi il cast voci di Sdatcher, l'audio racconto ispirato al suo gioco Snatcher, e scritto in collaborazione con Suda 51. Per questo progetto il game designer ha coinvolto il cast voci giapponese di Metal Gear Solid (utilizzato in passato anche per doppiare Castlevania Lord of Shadows). Di seguito trovate l'elenco degli attori che daranno la voce ai protagonisti di Sdatcher (in parentesi i loro ruoli nella serie Metal Gear Solid).

    Kojima: Il Fox Engine al momento non si contraddistingue dalla concorrenza

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    notizia22:11, 15 Luglio 2011

    Kojima: Il Fox Engine al momento non si contraddistingue dalla concorrenza

    Nel corso di un'intervista pubblicata oggi sulle pagine del PlayStation Blog, Hideo Kojima ha ammesso che il FOX Engine - allo stato attuale - non ha nulla di così caratteristico che possa metterlo in risalto rispetto ad altri motori presenti sul mercato. Annunciato in occasione della conferenza Konami pre-E3 2011, il FOX Engine è il motore di prossima generazione di Kojima Production, con cui la compagnia punta a realizzare videogiochi in formato multipiattaforma.

    Kojima si dà ai racconti radiofonici: annunciato Sdatcher

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    notizia10:32, 8 Luglio 2011

    Kojima si dà ai racconti radiofonici: annunciato Sdatcher

    Oggi Hideo Kojima ha annunciato un nuovo progetto, nato in collaborazione con Suda 51, direttore dello studio Grasshopper Manufacture. Non un gioco, ma un "radio drama", Sdatcher, tratto da un vecchio gioco di Kojima, Snatcher, pubblicato nel 1988. Kojima sarà il direttore del progetto, Suda 51 ha scriverà la sceneggiatura, mentre alle musiche della colonna sonora ci penserà Akira Yamaoka. Sdatcher non ha ancora una data precisa, ma il racconto audio verrà trasmesso in occasione della 300 puntata del podcast Hideradio.

    Kojima: nuove tecnologie permettono maggiori possibilità d'espressione

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    notizia17:03, 4 Luglio 2011

    Kojima: nuove tecnologie permettono maggiori possibilità d'espressione

    Durante il GamesLab di Barcellona tenutosi in questi giorni, Hideo Kojima ha dichiarato che l'avanzamento tecnologico in ambito videoludico sta donando nuove modalità di espressione artistica nella realizzazione di videogame. Il noto game designer ha in qualche modo paragonato il passaggio generazionale che si sta vivendo a quello che c'è stato tra il cinema muto e l'inserimento del sonoro: "Siamo così in grado di metterci più personalità culturale, più personalità razziale, differente per ogni paese. Ci stiamo confrontando con una situazione simile a quella che ha affrontato Charlie Chaplin: non aveva bisogno delle parore per esprimersi nei suoi film ma all'improvviso inserire il parlato è diventato imprescindibile". Infine, Kojima ha dichiarato che è solo una questione di tempo prima che si impari a sfruttare queste nuove possibilità.

    Fox Engine: primi dettagli E3 2011

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    notizia16:32, 3 Giugno 2011

    Fox Engine: primi dettagli

    Durante l'evento pre-E3 di Konami svoltosi questa notte (ora italiana), è stato presentato il Fox Engine, il motore grafico realizzato da Kojima Production. Recentemente, sono state diffuse le prime informazioni a rigurado. Innanzitutto, è stato svelato il logo dell'engine, il cui sviluppo è iniziato subito dopo la fine dei lavori su Metal Gear Solid 4. Konami ha inoltre confermato che, chiaramente, tutte le future produzioni della compagnia saranno realizzate utilizzando questo motore, creato con l'obiettivo di essere il "migliore al mondo". Di seguito alla news, inoltre, potete vedere un'intervista di Game Trailer riguardo il Fox Engine, nella quale è possibile anche intravvedere alcuni demo realizzati col motore in questione.

    Hideo Kojima non sarà presente all'E3 2011 E3 2011

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    notizia10:54, 30 Maggio 2011

    Hideo Kojima non sarà presente all'E3 2011

    Dopo il forfait di Fumito Ueda, un'altra figura di spicco dell'industria videoludica giapponese ha confermato la sua assenza all'E3 2011. Si tratta di Hideo Kojima, il creatore della serie Metal Gear, che ha dato la notizia oggi tramite il suo account Twitter. Sembra, dalle parole del Game designer, che inizialmente la sua presenza fosse prevista all'evento di Los Angeles, ma che ci sia stato in seguito un improvviso cambio di programma. Vedremo se, nonostante l'importante assenza, Kojima Production e Konami sveleranno novità in occasione del prossimo E3, che di terrà dal 7 al 9 Giugno prossimo.

    Kojima in sala di registrazione
    notizia10:07, 30 Maggio 2011

    Kojima in sala di registrazione

    Appena poche ore fa, Hideo Kojima ha pubblicato sulla sua pagina personale di Twitter un messaggio in cui afferma di essere in sala di registrazione. Allegato al breve messaggio, una foto che mostra un studio con due monitor e dei leggii: sembrerebbe essere in corso la registrazione del doppiaggio della cut scene di un gioco, di cui è difficile ipotizzare il titolo dall'immagine sugli schermi. Secondo alcune voci che circolano in rete, il mistero potrebbe essere svelato nel corso del E3 2011, durante il quale si dice che Kojima Production presenterà i propri nuovi progetti. Di seguito, potete visualizzare l'immagine postata da Kojima.

    Hideo Kojima risponde ad alcune domande scottanti!

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    notizia14:44, 27 Maggio 2011

    Hideo Kojima risponde ad alcune domande scottanti!

    Durante l'ultimo audio podcast di Kojima Production, Hideo Kojima ha risposto sinteticamente ad alcune domande poste in questi mesi dai fan. Il file mp3 è scaricabile a questo indirizzo, mentre di seguito trovate una trascrizione delle domande e delle risposte:

    notizia17:36, 26 Maggio 2011

    Kojima Producton farà diversi annunci durante l'evento pre-E3 di Konami

    Kojima Productions ha dichiarato di avere in serbo diversi annunci in occasione dell'evento stampa pre-E3 di Konami, che si terrà il prossimo 2 Giugno. La compagnia l'ha confermato durante il suo l'ultimo rapporto, raggiungibile al seguente indirizzo. Cosa annuncerà lo studio di Hideo Kojima? Sembra quasi certa la presentazione di Metal Gear Solid: Peace Walker in versione HD per PlayStation 3, e potrebbe essere mostrato il nuovo titolo in sviluppo per NGP, videogioco che lo stesso Kojima aveva preannunciato lo scorso mese di Gennaio.

    notizia13:31, 24 Maggio 2011

    E' andato in fumo un importante progetto di Hideo Kojima?

    Hideo Kojima, game designer famoso per aver creato le serie Metal Gear Solid e Zone of the Ender, ha postato sul suo account Twitter alcuni messaggi che hanno preoccupato la sua folta schiera di fan."Non lo posso sopportare, e non riesco ad essere positivo" "Quello che ho minuziosamente preparato da circa un anno, ora non ha più senso"Di cosa sta parlando Kojima? Si tratta di un titolo a cui stava lavorando? Ricordiamo che alcuni mesi fa aveva affermato di essere al lavoro su un gioco "taboo", e in occasione della presentazione della nuova console portatile di Sony, aveva confermato lo sviluppo di un titolo che avrebbe sfruttato la connessione tra NGP e PlayStation 3.

    notizia18.31, 22 Marzo 2011

    [Rumor] Kojima presenterà due titoli al prossimo E3

    Secondo la rivista anglosassone PSM3, Kojima farà due importanti annunci al prossimo E3 2011, ad inizio Giugno. In un trafiletto dedicato ai rumor, la redazione del magazine ipotizza che un titolo “sarà una conseguenza logica per un franchise già esistente”, mentre l’altro dovrebbe essere Metal Gear 5. A gennaio, durante la presentazione della NGP, Kojim confessò il desiderio di poter presentare il suo “sogno” per NGP nel corso dell’evento estivo di Los Angeles. Questo potrebbe candidarsi ad uno dei due titoli citati dalla rivista.

    notizia15.06, 4 Febbraio 2011

    Kojima al lavoro sul "devil project"

    Non è la prima volta che l'ormai mitico Hideo Kojima parla di un certo "devil project": di nuovo, sul suo account personale di Twitter, il game designer si è riferito a questo "progetto diavolo" a cui pare ormai certo stia lavorando. Chiaramente, non c'è nessun tipo di informazione riguardo a cosa questo particolare nome in codice possa celare, ma non mancano in rete voci che vogliono Kojima al lavoro sul quinto capitolo della serie principale di Metal Gear Solid o su Zone of the Enders 3. Fatto sta che, qualunque sia il progetto a cui Kojima sta lavorando, di certo sarà qualcosa da tenere sott'occhio.

    notizia14.16, 18 Ottobre 2010

    Il prossimo progetto di Kojima offrirà un mondo bellissimo

    Hideo Kojima è tornato a parlare del suo prossimo progetto sul suo account Twitter. Discutendo del diverso approccio tra gli sviluppatori occidentali e giapponesi nel realizzare le ambientazioni di gioco, il game designer di Metal Gear ha rivelato che il suo prossimo titolo dovrà disporre di un mondo bellissimo: "La differenza tra i game designer occidentali e giapponesi è che questi ultimi realizzano splendide illustrazioni per le ambientazioni di gioco, mentre quelli d'oltreoceano utilizzano la tecnologia. In Giappone si usano i modelli e le texture, in occidente gli shaders, le luci, le ombre, e gli effetti grafici. Per il mio prossimo progetto, farò presente allo staff di dimenticare le vecchie tecniche di sviluppo. Non bisognerà creare solo belle immagini, ma l'intero mondo di gioco dovrà risultare bellissimo. I designer non dovranno focalizzarsi solo sui loro obiettivi, ma unirsi ai programmatori per massimizzare la qualità finale."

    notizia09.09, 20 Settembre 2010

    Kojima:"Voglio mostrare il mio prossimo gioco al TGS 2011"

    Dopo l'impegni tenuti durante il Tokyo Game Show 2010, Hideo Kojima ha ricominciato ad aggiornarci costantemente tramite il suo account Twitter, ed il game designer già pensa a cosa proporrà per l'edizione 2011 della manifestazione giapponese. Rispondendo ad un messaggio di Jiro Ishii di Level-5, Kojima ha infatti dichiarato il suo desiderio di mostrare il suo prossimo gioco al TGS 2011. Il titolo, come conferma lui stesso, lo vede coinvolgere nel game design, nello script e nella direzione artistica.

    notizia19.22, 9 Settembre 2010

    Kojima Production apre il portale dedicato al TGS 2010

    Kojima Production ha aperto il portale ufficiale dedicato al Tokyo Game Show 2010, l'evento giapponese dedicato ai videogiochi che avrà inizio la prossima settimana.Il sito promette la presenza di Castlevania Lords of Shadow in formato giocabile insieme a stage dedicati al titolo Konami e a Metal Gear Solid Rising. Quest'ultimo non sarà presente in forma giocabile, almeno non per il pubblico visitatore.

    notizia13.53, 12 Agosto 2010

    Hideo Kojima farà un grande annuncio tra Sabato e Domenica?

    Un misterioso messaggio Twitter  da Hideo Kojima preannuncia un grande sorpresa in arrivo per questo fine settimana:"Un tifone forza 4. Sembra che non avrà effetti sul week-end. Grazie a dio! Comunque, mi sento male. Prima del TGS, faremo un grande annuncio(?) Sabato o Domenica, quindi mi devo riprendere"E in un messaggio successivo, conferma che non si tratta di ZOE 3.

    notizia09.29, 3 Agosto 2010

    Shikura sul gioco d'avventura con Hideo Kojima

    Un paio di settimane fa, tramite il portale 4Gamer, Chiyomaru Shikura, CEO dello sviluppatore giapponese 5pb., dichiarò di essere al lavoro su un nuovo titolo d'avventura in collaborazione con Hideo Kojima (Metal Gear Solid Saga). Intervistato dalla rivista locale Dengeki PlayStation, Shikura ha precisato lo stato dei lavori di questo progetto: "Per quanto riguarda le produzioni in cui sono direttamente interessato, una è il terzo episodio di una serie scientifica l'altra è il progetto con Hideo Kojima di Konami". Shikura ha poi specificato come le fasi dello sviluppo devono ancora essere finalizzate al meglio e molte decisioni in merito sono in una normale fase di stallo. Per cui, pare passerà parecchio tempo prima che se ne possa sapere qualcosa di più.

    notizia18.45, 19 Giugno 2010

    Kojima, rumor lo vedono presentare un'importante esclusiva PS3 al TGS

    Secondo un publishing americano vicino a CVG, Kojima annuncerà un'importante esclusiva per PlayStation 3 pubblicata da Konami al prossimo Tokyo Game Show a Settembre. Secondo la fonte, Kijima voleva mostrare il gioco all'E3, ma ha poi deciso di rimandare tutto per preparare meglio il titolo alla presentazione mondiale. Potrebbe essere questo il titolo che infrangerà un importante taboo nel mondo videoludico, a detta dello stesso Kojima?

    notizia22.26, 13 Giugno 2010

    Kojima Production, il countdown si aggiorna mostrando alcuni kanji

    Il sito teaser di Kojima Production, aperto pochi giorni fa si è aggiornato oggi mostrando al posto delle immagini con scene di taglio, alcuni tasselli che formerebbero una nuova immagine contenete due Kanji giapponesi. Come riporta il sito francese metal-geek-solid.fr, i due simboli starebbero a significare "Nuova Stagione". Bisognerà attendere all'incirca altri due giorni prima di scoprire la natura del sito (che sembrerebbe essere legata a Metal Gear Rising).

    notizia12.47, 11 Giugno 2010

    Kojima Productions apre un countdown "tagliente"

    Kojima Productions apre oggi il conto alla rovescia ufficiale per un nuovo annuncio in arrivo tra quattro giorni a partire da oggi. Il sito, mostra numerose miniclip che mostrano l'azione di tagliare diversi oggetti. Il primo titolo che ci viene in mente è Metal Gear Rising, in cui il protagonista, Raiden, ha come equipaggiamento una lama affilata.

    notizia11.05, 7 Giugno 2010

    Kojima Productions e Square Enix stringono un nuovo accordo commerciale

    Il coinvolgimento di Square Enix con Metal Gear Solid Peace Walker portò alla creazione di alcune figures basate sui personaggi e mecha di Peace Walker e alcuni oggetti di Front Mission presenti nel titolo PSP. Oggi il producer di Square Enix, Shinji Hashimoto, ha annunciato una nuova collaborazione con lo studio di Hideo Kojima attraverso Twitter:"Una nuova promozione con Hideo Kojima è fissata. Dettagli saranno mostrati prossimamente."Hashimoto ha inoltre pubblicato un'immagine che mostra se stesso (al centro) con Kojima (destra) e l'art director della serie Metal Gear Yoji Shinkawa (sinistra). Vista l'immagine di Front Mission Evolved sullo schermo in basso, sembrerebbe plausibile che questa nuova collaborazione avrà a che fare con il titolo Xbox 360/PS3, prodotto dallo stesso Hashimoto.

    notizia22.01, 22 Gennaio 2010

    Hideo Kojima: non molte idee sui giochi provengono dal mio Team

    Hideo Kojima ha rivelato nell'ultimo numero Official Playstation Magazine che molte idee sui suoi giochi sono venute da lui e non dal suo team di Kojima Production. Quando gli è stato chiesto di quantificare il numero di idee nate dal suo team, ha replicato:"Bhe è strano, ma non molte idee sono venute dal mio staff. Co-op Ring, Love Box - i nomi e le idee sono una mia opera. Mi prendo carico del progetto globale di ogni gioco."

    notizia13.27, 21 Settembre 2009

    Kojima Productions adesso anche su Twitter

    Il team di sviluppo capinato da Hideo Kojima, creatore della saga di "Metal Gear Solid" ha finalmente un suo account Twitter nel quale saranno rivelati nuovi annunci futuri e ultime novità in arrivo per i progetti già annunciati. In lingua inglese, per fortuna. Per visitarlo, cliccate qui.

    notizia03:00, 18/5/2005

    [E3 2005] Nasce "Kojima Productions", primi titoli in lavorazione

    Ieri durante la confernza di presentazione di Playstation 3 era stato annunciato lo sviluppo di Metal Gear Solid 4 per nuova console Sony. Oggi ne arriva la conferma durante la conferenza stampa di Konami, in occasione della quale è stato svelato un nuovo sviluppatore interno della software house giapponese che prende il nome direttamente dal suo creatore: nasce Kojima Productions. Lo studio è al momento al lavoro su tre progetti e due nuovi titoli dedicati a Metal Gear Solid.Oltre naturalmente all'annunciato Metal Gear Solid 4 previsto per Playstation 3, è in arrivo Metal Gear Acid 2 per PSP, sequel del card battle game uscito sul portatile Sony, e Metal Gear Solid 3: Subsistence che comprenderà l'episodio originale, dal quale trae il nome, rinnovato con alcune modifiche e aggiunte al gameplay più una inedita modalità online e la piacevole sorpresa della presenza di Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake in versione originale per MSX per venire incontro ai fan del gioco che non hanno mai potuto mettere le mani sui due primi episodi delle avventure di Snake.Tutte le notizie e i trailer dei gichi presentati si trovano sul sito ufficiale di Kojima Productions