L.A: Noire: RockStar spiega il ritardo della versione PC

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In un'intervista rilasciata a IGN, Jeronimo Barrera di RockStar Games ha spiegato i motivi del ritardo della versione Personal Computer di L.A. Noire, disponibile in versione "Complete Edition" a partire dal prossimo 11 Novembre.
"Cerchiamo sempre di rilasciare i nostri titoli anche su PC, ogni volta che ha senso da un punto di vista delle risorse di sviluppo e della piattaforma."

Siamo grandi fan dei giochi per PC e cerchiamo sempre di offrire i nostri titoli ai giocatori PC il prima possibile. Nel caso di L.A. Noire, non abbiamo avuto il tempo di iniziare lo sviluppo della versione desktop, fino a quando non siamo riusciti a concludere il lavoro sulla versione console del gioco, e completare tutti i suoi DLC. Era anche importante non affrettare i tempo di sviluppo per la versione PC, in modo da poter offrire un alto livello qualitativo per l'esperienza di gioco, che riesce a sfruttare i benefici della piattaforma.

FONTE: IGN
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