La data di uscita di Tacoma slitta al 2017

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Con un messaggio pubblicato sul blog ufficiale del gioco, Fullbright, la software house famosa per aver dato alla luce l'apprezzatissimo Gone Home, ha dichiarato di avere bisogno di tempo extra per completare la sua ultima fatica, Tacoma.

Dopo una serie di prove con alcuni colleghi, gli sviluppatori hanno deciso di ritoccare alcuni elementi chiave del gameplay, della storia e del supporto ai dispositivi per la realtà virtuale. Come si evince già dalla breve descrizione, i lavori in cantiere presso la compagnia non sono certamente cosa da poco, per questo motivo la casa di sviluppo ha deciso di prendersi sei mesi aggiuntivi posticipando il debutto del gioco alla primavera 2017 (invece della prima metà del 2016 prevista in origine).

Tacoma è attualmente in sviluppo nelle edizioni dirette a Xbox One, PC, Mac e Linux.