La prima versione di Tomb Raider era: "come Far Cry con Lara Croft"

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Con un intervento presso la Cité des Sciences et de l’Industrie di Parigi, l'ex direttore di Square Enix Worldwide Technology, Julien Merceron, ha condiviso alcuni interessanti dettagli relativi allo sviluppo del primo reboot di Tomb Raider, pubblicato nel 2013.

Stando alle parole dello sviluppatore, il primo prototipo del gioco era del tutto simile ad un Far Cry con Lara Croft come protagonista. Siccome il progetto non funzionava assolutamente in maniera accettabile, il team ha deciso di concentrarsi sul senso di immedesimazione ed ha creato un titolo senza schermate di caricamento e con ambienti più piccoli, realizzati a mano dagli artisti.

Tomb Raider ha quindi acquisito la (nuova) forma nota agli appassionati ed ha visto anche il debutto di un seguito, Rise of the Tomb Raider, al momento disponibile esclusivamente su Xbox One e Xbox 360.