La rabbia di Kratos sarà un elemento fondamentale del nuovo God of War

di

Durante una recente intervista pubblicata sulle pagine di DigitalTrends, Cory Barlog ha rivelato alcuni dettagli su God of War e in particolare sugli effetti collaterali legati alla gestione della rabbia di Kratos, uno degli aspetti fondamentali della produzione.

Queste le parole di Cory Barlog, Direttore Creativo di God of War: "Non ci saranno conseguenze per il giocatore, mettere in scena la rabbia di Kratos è però un buon espediente narrativo, dal nostro punto di vista. Il giocatore potrà avere il controllo sul suo livello di rabbia, ad esempio sarà possibile riempire la barra della rabbia e utilizzarla poi a vostro piacimento, in qualsiasi situazione. Ci sono un sacco di possibilità per gestire questo aspetto ed è facile perdere il controllo..." Ricordiamo che God of War è attualmente in fase di sviluppo negli studi di Sony Santa Monica, la data di lancio però non è ancora stata annunciata.