Laboratorio di Videogiochi batte Rift Apart e FF7 Intergrade nelle vendite in Giappone

Laboratorio di Videogiochi batte Rift Apart e FF7 Intergrade nelle vendite in Giappone
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Nel condividere i dati sulle classifiche di vendita retail settimanali, i giornalisti di Famitsu confermao l'eccezionale successo commerciale ottenuto su Nintendo Switch da Laboratorio di Videogiochi.

Sulla scorta dei dati condivisi dalla famosa testata giornalista del Sol Levante, apprendiamo infatti che il software ideato per facilitare l'apprendimento dei linguaggi di programmazione videoludica "a oggetti" ha saputo piazzare ben 71.241 copie nella sua prima settimana di commercializzazione.

Forte della base installata di Nintendo Switch, Laboratorio di Videogiochi riesce così a superare agilmente gli altri due grandi titoli lanciati nella medesima finestra temporale: ci riferiamo ovviamente a Final Fantasy 7 Remake Intergrade e a Ratchet & Clank Rift Apart, con un numero complessivo di copie retail acquistate dall'utenza PS5 (rispettivamente 20.889 e 14.663) che risulta essere "solo" poco più della metà delle copie vendute da Game Builder Garage su Switch.

Eccovi allora la classifica completa dei videogiochi più venduti in Giappone nel corso dell'ultima settimana (il numero tra parentesi, se indicato, specifica il volume totale delle copie vendute dal lancio):

Game Builder Garage (Nintendo, 06/11/21) – 71,241

Final Fantasy VII Remake Intergrade (Square Enix, 06/10/21) – 20,889

Ratchet & Clank: Rift Apart (06/11/21) – 14,663

Miitopia (Nintendo, 05/21/21) – 14,579 (147,402)

Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 13,507 (2,627,908)

Ninja Gaiden: Master Collection (Koei Tecmo, 06/10/21) – 12,210

Monster Hunter Rise (Capcom, 03/26/21) – 11,951 (2,257,335)

Guilty Gear: Strive (Arc System Works, 06/11/21) – 11,722

Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 11,661 (1,995,228)

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 9,802 (2,223,507)

Se volete saperne di più sul nuovo programma di apprendimento per aspiranti sviluppatori, vi rimandiamo alla nostra recensione di Laboratorio di Videogiochi a firma di Giulia Martino.