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Metal Gear Online: emergono tanti nuovi dettagli
INFORMAZIONI GIOCO
di
Davide Leoni
Nella giornata di ieri, Konami ha tenuto uno speciale "Community Day" a Los Angeles per permettere ad alcuni fortunati giocatori di provare in anteprima Metal Gear Online. Ecco i nuovi dettagli emersi sul web a seguito di questo evento.
Metal Gear Online non avrà server dedicati ma a quanto pare questo non influirà particolarmente sulla stabilità dell'esperienza, definita godibile e priva di particolari problemi. Per quanto riguarda il gioco, è confermata l'assenza di un sistema di clan, Konami ha posto molta enfasi sul sistema di comunicazione, con una serie di frasi predifinite attivabili tramite un tasto, sarà possibile chattare con i giocatori prima e dopo un match, ma apparentemente non nel corso della partita. Novità anche per quanto riguarda l'equipaggiamento, salendo di livello verranno sbloccati nuovi oggetti, scopriamo poi che non sono previste penalità per chi perde un gran numero di partite.
Metal Gear Online sarà separato da The Phantom Pain, non sarà necessario progredire nella campagna per poter giocare online, a differenza di quanto accade con la modalità FOB. Ricordiamo che MGO sarà disponibile dal 6 ottobre su console e dai primi mesi del 2016 su PC, il gioco sarà accessibile (gratuitamente) a tutti coloro che hanno acquistato Metal Gear Solid V The Phantom Pain.
FONTE: Metal Gear Informer
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
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- Date di Pubblicazione
- PS3 : 01/09/2015
- Xbox 360 : 01/09/2015
- PS4 : 01/09/2015
- Xbox One : 01/09/2015
- Pc : 01/09/2015
- Genere: Stealth Game
- Sviluppatore: Kojima Productions
- Publisher: Konami
- Pegi: 18+
- Lingua: Tutto in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
- Pagina su Wikipedia: Link
- Richieste Hw Consigliate
- CPU: Intel Core i5-4460
- RAM: 4 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 650
- Caratteristiche tecniche
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