Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: Hideo Kojima risponde alle critiche sulle immagini comparative

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Nella giornata di ieri, Konami ha pubblicato alcuni screenshot comparativi per mostrare le differenze grafiche di Metal Gear Solid V Ground Zeroes sulle varie piattaforme. In realtà le immagini mostrano un gioco incredibilmente simile su tutte le console e i giocatori non hanno lesinato commenti negativi in questo senso. Hideo Kojima però ha subito spiegato la situazione su Twitter: Ground Zeroes è un titolo multipiattaforma ed è stato progettato per essere giocabile da tutti, indipendentemente dal sistema posseduto. Le versioni next-gen hanno certamete un aspetto grafico migliore, l'obiettivo di Kojima Productions è quello di puntare al fotorealismo, grazie alle potenzialità del Fox Engine. Infine, il game designer giapponese chiarisce che a suo avviso il confronto con Metal Gear Solid 4 non ha senso di esistere, in quanto Ground Zeroes è un gioco completamente open world, a differenza del suo predecessore.