Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, confermata la struttura a episodi

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Nel corso di una lunga video intervista con Game Informer, Hideo Kojima ha parlato di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Il gioco sarà enorme, per questo il game designer ha deciso di strutturarlo in vari episodi. Lo scopo è quello di favorire i giocatori che non hanno molto tempo a disposizione, l'approccio è quindi simile a quello di una serie TV. Alcuni capitoli saranno brevi, altrimenti più lunghi e complessi, altri ancora molto intensi e ricchi di emozioni. Hideo Kojima però non ha voluto svelare altri dettagli riguardo la longevità del gioco. Ricordiamo che The Phantom Pain è ancora privo di una data di uscita, il titolo potrebbe arrivare nel corso del 2015 o addirittura nel 2016.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
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  • In Uscita su
  • PS3
  • Xbox 360
  • PS4
  • Xbox One
  • Pc
  • Date di Pubblicazione
  • PS3 : 01/09/2015
  • Xbox 360 : 01/09/2015
  • PS4 : 01/09/2015
  • Xbox One : 01/09/2015
  • Pc : 01/09/2015
  • Genere: Stealth Game
  • Sviluppatore: Kojima Productions
  • Publisher: Konami
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
  • Richieste Hw Consigliate
  • CPU: Intel Core i5-4460
  • RAM: 4 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 650
  • Caratteristiche tecniche
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