Metal Gear Solid: Ground Zeroes ha più scenari open world

di

Durante un evento speciale organizzato da Kojima Productions al Tokyo Game Show 2012, Hideo Kojima ha confermato nuovi dettagli su Metal Gear Solid: Ground Zeroes, nuovo capitolo della saga Metal Gear per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.
Kojima ha affermato che i caricamenti avverranno sempre in background, e che quindi non ci saranno schermate di caricamento all'interno di uno scenario open-world. Le schermate saranno invece presenti quando ci muoveremo con l'elicottero, mezzo che verrà utilizzato per spostarsi da una mappa open-world all'altra.
Il video della demo è ambientato in uno stage che fa da prologo, ed è di piccole dimensioni. Nel gioco ci saranno mappe molto più vaste.
Kojima ha affermato che prima di utilizzare il FOX Engine con altri titoli, ha voluto gettare le basi del motore con gli open-world.