Metro 2033, l'assenza di una versione PS3 è una questione d'affari

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Hew Beynon di THQ ha rivelato i motivi dietro l'assenza di una versione PS3, dichiarando che erano principalmente questioni d'affari. Parlando a VG247 ad un evento al Londra, il game producer conferma che non ci sarebbero stati problemi a farlo girare su PS3, se ce ne fosse stata l'occasione:

"E' molto probabilmente più una decisione d'affari che altro, alla quale non ho preso parte quando ero in THQ. L'architettura del motore 4A engine ha prodotto un sacco di lavori iniziali per PS3, giusto per prenderci la mano. Un sacco di prototipi di Metro 2033 erano della versione PC... Dovreste chiedere a qualcuno a capo delle finanze di THQ per sapere perchè non è stata fatta una versione PS3, ma non ci sono motivi tecnici per cui il motore grafico non potesse funzionare anche su PS3."