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Recensione Cinema
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7.5
Yoshio Sakamoto, co-creator di Metroid nonché producer di WarioWare, ha affermato che Metroid: Other M, che oggi conosciamo come un action-game in terza persona, inizialmente era stato pensato per essere un'avventura su binari in stile Dead Space Extraction. E' grazie all'intervento del Team Ninja che il gioco si è successivamente trasformato in quello che conosciamo oggi, i quali hanno suggerito dapprima l'utilizzo del nunchuck per muovere Samus, e poi l'implementazione di un mondo 3D liberamente esplorabile.
Metroid: Other M è atteso su Nintendo Wii per questo giugno.
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