Microsoft dimostra la potenza del cloud con Halo 4 in streaming su PC e Windows Phone?

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In base ad una fonte interna al portale The Verge, durante un meeting interno Microsoft avrebbe rivelato un prototipo del servizio di cloud gaming facendo girare Halo 4 in streaming su PC e Windows Phone. A quanto sembra, tutto funzionava senza nessun problema su entrambi i dispositivi, e la casa di Redmond avrebbe ridotto la latenza sul Lumia 520 a soli 45 millisecondi. Qualora questa notizia venisse confermata, potrebbero sicuramente aprirsi le porte alla retrocompatibilità di Xbox One con Xbox 360, e sicuramente ad una competizione diretta contro Gaikai di Sony. Dal canto nostro rimaniamo comunque in attesa di ulteriori dettagli a riguardo.