Microsoft rilascia XNA Game Studio 2.0

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Microsoft ha rilasciato oggi, giovedì 13 dicembre, la versione 2.0 della sua XNA Game Studio. Chris Satchell, direttore del progetto, spiega che si tratta del secondo delle tre grandi tappe presunte per la creazione del "Youtube dei videogiochi". Permettendo agli sviluppatori indipendenti, agli studenti e tutti gli appassionati di sviluppare "facilmente" giochi su PC e Xbox 360; il programma XNA è già cominciato l'anno scorso, con la comparsa di Game Studio Express, che costituisce l'architettura di base del progetto. Con il 2.0, XNA Game Studio permetterà ora di includere facilmente funzionalità online ai giochi, come la chat vocale, il matchmaking ed anche il gioco cross-platform tra PC e 360. L'ultima tappa, che dovrebbe essere rivelata quest'anno, sarà certamente difficile da realizzare per Microsoft: permette a chiunque di programmare il suo gioco quindi di proporlo liberamente alla Comunità PC e Xbox 360. Attualmente, XNA Game Studio è stato scaricato 750.000 volte in un anno ed è stato distribuito in più di 300 università. Microsoft ha anche annunciato che promuoverà il conscorso Dream-Build-Play per promuovere i migliori giochi indipendenti creatigrazie a XNA; il tema di quest'anno sarà l'intelligenza artificiale, proposto dal geniale Peter Molyneux.