Mighty No.9 è "meglio di niente" secondo Inafune

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Per festeggiare il lancio (parziale) americano e nipponico di Mighty No.9, il creatore del progetto, Keiji Inafune, è apparso nella diretta dal vivo di Comcept ed ha ammesso che i lavori sul gioco non sono andati come pianificato.

Le prime recensioni condivise dalla stampa internazionale non sono state troppo positive e alcuni membri dell'industria hanno espresso diverse perplessità relative soprattutto al lato tecnico. Il creativo giapponese ha spiegato che il suo team ci ha messo l'anima per realizzare un titolo senza mictrotransazioni o DLC ed ha velocemente tagliato il discorso affermando: "quindi, per adesso, quello che vedete è quello che avrete. Sempre meglio di niente". Inafune, che si è unito al resto della squadra solo quando i lavori avevano toccato il 70% di completamento, continua comunque a sperare in un buon successo per Mighty No.9, necessario per i seguiti ed i progetti collaterali che dovrebbero comporre l'intero mondo del franchise. Se volete sapere cosa pensiamo del gioco, vi invitiamo a guardare la nostra video recensione.

Mighty No. 9

Mighty No. 9
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  • Date di Pubblicazione
  • Wii U : 12/02/2016
  • Pc : 12/02/2016
  • PS4 : 12/02/2016
  • PS3 : 12/02/2016
  • Xbox One : 12/02/2016
  • Xbox 360 : 12/02/2016
  • 3DS : 12/02/2016
  • PSVita : 12/02/2016
  • Genere: Action/Platform
  • Sviluppatore: Comcept
  • Publisher: Deep Silver
  • Lingua: Tutto in Inglese
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