Molyneaux specifica: Milo non è un prodotto commerciale
Dietrofront da Peter Molyneaux su Milo, l'interessante progetto per Kinect presentato oggi al TEDGlobal 2010 di Oxford. Interpellato dalla BBC su quando sarebbe stato disponibile nei negozi, il game designer ha commentato: "Si tratta al momento di una tecnologia in fase di sviluppo, e Microsoft non ha piani per una release commerciale"."Tuttavia" suggerisce "Milo è disegnato per essere utilizzato da milioni di persone. Magari un giorno potrebbe diventare un videogioco vero e proprio", ha aggiunto.
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Milo
- In Uscita su
- Xbox 360
- Genere: Avventura Grafica
- Sviluppatore: Lionhead Studios
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