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Kingdom Come Deliverance 2: l'ambizioso GDR medievale torna per stupire
Naughty Dog utilizzerà il suo attuale motore per i suoi progetti su PS4
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Naughty Dog terrà il suo motore proprietario utilizzato per la serie Uncharted e The Last of Us per i suoi prossimi progetti su PlayStation 4. Il game
director Bruce Straley ha spiegato come la compagnia non ripeterà gli errori di sviluppo commessi realizzando un nuovo engine da zero, così come successe con il passaggio tra PS2 e PS3.
"Abbiamo imparato una grande lezione da quella fase di transizione" ha detto ai microfoni di Digital Spy.
"C'erano un sacco di aspettative su cosa sarebbe stata la next-gen.
Ci si aspettava una grafica da film, della qualità delle cutscene
pre-rendizzate. Ma si è rivelato non veritiero. Concesso che quello che
siamo in grado di fare è quasi vicino all'obiettivo, ci sono voluti
quattro giochi per raggiungere il risultato con Naughty Dog, uno studio
con i migliori sviluppatori dell'industria e i più abili programmatori.
Abbiamo buttato tutto quello che avevamo realizzato in passato con
Uncharted 1, nonostante avessimo un buon engine per la serie Jak &
Daxter. Potevamo iniziare con qualcosa realizzato con quell'engine, e
poi cambiare pezzi e componenti necessarie, quando sarebbe stato
opportuno."
"Abbiamo imparato la lezione, e andando verso la
next-gen, vogliamo tenere il nostro engine attuale, utilizzarlo fin da
subito con il suo ottimo sistema per l'IA ed il rendering. Quando avremo
bisogno di cambiare qualcosa, lo faremo."
FONTE: digitalspy.co.uk
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