Direttamente da Nibris, nuovi dettagli su Sadness:
- ci saranno 18 tipi di mostri, alcuni buoni altri malvagi, che varieranno a seconda del cammino intrapreso dal giocatore
- 2 personaggi giocabili (una donna di 30 anni e suo figlio)
- il personaggio femminile ha origini polacco-ungheresi, anche se ha passato la sua infanzia in Inghilterra
- il gioco non avrà tempi di caricamento
- la longevità si attesterà sulle 20 ore
- per la maggior parte del gioco impersoneremo il personaggio femminile
- nel gioco saranno interamente presenti dialoghi parlati
- in Sadness ci sarà molta nebbia, e sarà molto vicino alle immagini concept già mostrate
- la colonna sonora sarà orchestrata