Nuove informazioni per Xenosaga I.II

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Namco ha rilasciato delle nuove informaziooni riguardanti Xenosaga I.II, RPG per Nintendo DS.Dato che questo gioco dovrà contenere la storia dei 2 Xenosaga già usciti su PlayStation 2, gli sviluppatori hanno annunciato che adotteranno un sistema narrativo "singolo". Difatti, l'intero gioco sarà visto dalla prospettiva di Shion Uzuki, mentre in Xenosaga Episode II il tutto era seguito specialmente dal punto di vista di Jr. Alcune scene poco importanti subiranno dei cambiamenti, mentre potrebbero esserci delle aggiunte che apriranno la strada all'ultimo episodio della serie, Xenosaga Episode III. A differenza delle sequenze cinematiche presenti nei capitoli per la console di Sony, Xenosaga I.II presenterà delle cut-scene in puro stile anime.Il battle system, come già detto, si baserà su quello del primo episodio della serie, ma con qualche cambiamento. Il massimo di AP per ogni personaggio sarà pari a 3 (rispetto ai 6 di Xenosaga 1), ma per compensare questo verranno aggiunte nuove skills esclusive. Inoltre sarà presente il Personal Formation System, di cui ancora si conosce poco.Lo schermo superiore del DS verrà utilizzato per l'esplorazione delle ambientazioni e per le battaglie. Lo schermo inferiore sarà utile per eseguire dei salvataggi veloci al di fuori delle battaglie, mentre al loro interno verranno mostrati i comandi del menù, eseguibili tramite il pennino. Inoltre, in questo gioco verranno aggiunti dei nuovi mini-giochi che sfruttano il touch-screen.Un ruolo importante nella creazione di questo gioco lo ha lo staff che ha lavorato a Xenosaga: The Animation (una serie animata basata sul videogioco). La storia del gioco è infatti curata da Yuichiro Takeda, mentre le musiche da Kousuke Yamashita. Infine, per mantenere il "feeling" con la serie animata, il character design sarà curato da Hiroshi Takeuchi, che è stato anche il direttore dell'animazione della serie animata Cowboy Bebop.Ricordo che per il momento non è stata comunicata nessuna data di uscita.

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