Recensione Videogiochi
Final Fantasy 16: The Rising Tide e quell'ultimo viaggio a Valisthea
OpenCritic segnalerà la presenza di microtransazioni e loot box nei videogames
INFORMAZIONI GIOCO
di
Vito Gioia
Con il passare degli anni, le microtransazioni si sono ritagliate uno spazio sempre più ampio nell'economia del mercato videoludico, proponendo all'interno dei giochi l'acquisto tramite valuta reale degli oggetti più disparati, a volte meramente estetici, a volte determinanti anche a livello di gameplay.
Per far fronte a questa situazione e offrire agli utenti una visione completa prima di procedere all'eventuale acquisto di un gioco, OpenCritic, aggregatore di recensioni come il più noto Metacritic, ha annunciato che in futuro sul sito verrà segnalata anche l'eventuale presenza di microtransazioni, con tutti i dettagli del caso. Ad esempio, sfogliando le pagine del portale potremo sapere se un titolo includerà pacchetti con ricompense casuali o predeterminate, se sarà possibile ottenere tutti questi oggetti giocando o meno, se gli acquisti saranno invasivi, se si troveranno in uno store separato o se saranno integrati nel gameplay e così via. Cosa ne pensate di questa iniziativa?
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Let us know your thoughts on how we can categorize and display "business model intrusiveness" on game pages in a fair and scalable way.
— OpenCritic (@Open_Critic) 9 ottobre 2017
Some of our early axis:
— OpenCritic (@Open_Critic) 9 ottobre 2017
- Random / Loot box vs "Sure-thing" / buying direct
- Cosmetic vs buying power
- Exclusively paid vs can be acquired in game
— OpenCritic (@Open_Critic) 9 ottobre 2017
- Prompts during gameplay vs dedicated store
- 100% unlock completion time with no payment
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