Ouya: solo il 27% dei possessori ha comprato un gioco

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Il CEO di Ouya, Julie Uhrman, ha annunciato a The Verge che solo il 27% dei possessori della console basata su Android ha acquistato un gioco. Tale dato, se confrontato con quelli delle altre console, potrà sembrare allarmante, ma il modello di business di Ouya offre agli sviluppatori una prova gratuita di ogni gioco pubblicato sulla piattaforma: "penso ci siano molti sviluppatori di applicazioni che ucciderebbero per avere un attach rate dell'8% su una piattaforma che ha trenta giorni di vita" ha affermato l'amministratrice delegata. "Questi numeri cresceranno in parallelo ai giocatori che acquisteranno la console, e che saranno attirati dagli sviluppatori e dai loro titoli. Credo che entro la fine dell'anno, alcuni sviluppatori annunceranno ricavi superiori al milione di Dollari su Ouya, la cui monetizzazione è stata superiore alle nostre aspettative. Dire che gli sviluppatori non possono fare soldi con Ouya - ha continuato - è un'offesa. Sono sicura che i creatori di TowerFall e Hidden in Plain Sight l'abbiano presa come un'offesa nei loro confronti. La console è disponibile da solo un mese, e gli sviluppatori hanno avuto accesso all'hardware da circa sei mesi. Ci piace quello che stiamo vedendo, e la pensano allo stesso modo anche i giocatori" ha concluso.