notizia 15.43, 9 Febbraio 2010
Miyamoto: l'ispirazione per Pikmin mi è arrivata dalle scolarette giapponesi
Shigeru Miyamoto ha affermato che l'idea alla base di Pikmin, era quella di creare un gioco che fosse alla portata delle scolarette giapponesi, insomma, un qualcosa che le avrebbe spinto a giocare.Insomma, dobbiamo ringraziare le schoolgirls giapponesi se Miyamoto ci ha consentito di giocare a questo apprezzato strategy-game ad oggi composto da soli due episodi che stando avendo nuova linfa vitale grazie alla ri-pubblicazione su Wii.