Playdead, la software house di Limbo, diventa indipendente
Grazie al successo commerciale del loro primo gioco, Limbo, gli sviluppatori di Playdead Studio hanno acquistato la compagnia dai loro finanziatori. Una mossa che darà maggiore indipendenza finanziaria e creativa alla talentuosa casa di sviluppo. L'annuncio arriva dalla banca GP Bullhound, che ha gestito le trattative di vendita. Ora Playdead è una proprietà dei soli fondatori e del gruppo che la gestisce.
"Il tutto è stato possibile grazie alle ingenti vendite di Limbo sulle piattaforme Xbox Live Arcade e - più di recente - PC" hanno affermato i fondatori Arnt Jensen e Dino Patti.
In origine, PlayDead nacque grazie all'aiuto del governo Danese; successivamente alcuni investitori entrarono nella società per aiutare il gruppo ad espandere la loro idea di partenza.
PlayDead sta ora sviluppando il suo prossimo gioco, che utilizzerà il motore grafico Unity.
FONTE: Gamasutra
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