PlayStation All-Star: Battle Royale: gli stage sono importanti quanto i personaggi

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Secondo l'opinione di SuperBot Entertainment, l'architettura degli stage presenti in PlayStation All-Stars Battle Royale è cruciale quanto la creazione dei personaggi. Sulle pagine del PlayStation Blog, il game director Omar Kendall ci spiega come all'interno della software house sia stato formato un team di programmatori che lavora ai livelli presenti nel piacchiaduro per PlayStation 3/PS Vita, e che è grande quanto quello che si occupa del design e del gameplay legato ai lottatori.
"E' un grande impegno in un gioco come questo, perché i livelli hanno un forte impatto nel gioco".
PlayStation All-Star: Battle Royale sarà disponibile nei negozi dal 21 Novembre 2012.