Problemi per il Global Testfire di Splatoon

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L'ultimo Global Testfire di Splatoon, svoltosi ieri notte, non è filato completamente liscio come in molti si aspettavano per un titolo pronto al debutto (il lancio è previsto per il 29 maggio).

Pare infatti che a dieci minuti dall'inizio del test i server abbiano sofferto problemi di traffico, causando la disconnessione della maggior parte dei giocatori ed impedendo il matchmaking a chi non era ancora entrato in partita (il tutto riportato dai commenti di diversi utenti sui social network). Fortunatamente Nintendo è riuscita a isolare la causa (sconosciuta) del problema ed ha normalizzato la situazione pubblicando inoltre un messaggio di scuse ed estendendo la durata della prova di un'ora extra, la quale non ha sofferto di alcuna noia.