Project Natal consumerà il 15% del chip di Xbox 360

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La mancanza di un chip interno a Project Natal costringerà la periferica a prendere in "prestito" un pò della potenza prodotta da quello principale di Xbox 360. Il Lead Developer del progetto, Alex Kipman, spiega durante il CES 2010 che Natal dovrà lavorare senza "succhiare" troppa potenza a Xbox 360, limitandosi ad un 10-15%.Il perchè di questa scelta risiede, come già specificato stamane, nell'esigenza di Microsoft di poter aggiornare Natal esclusivamente sul lato software ed inoltre, ridurre i costi di produzione ed offrire al pubblico un prezzo più che accettabile.