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Nell'ultima puntata del podcast di Major Nelson, il capo del reparto marketing di Xbox ha spiegato i motivi che hanno portato Microsoft a rivelare con largo ritardo la versione PC di Quantum Break, una mossa poco trasparente che ha fatto storcere il naso a più di un utente.
Aaron Greenberg ha dichiarato: "Non sapevamo quando la versione per Windows 10 sarebbe stata pronta per debuttare sul mercato. Quindi la risposta alla domanda che in molti ci stanno ponendo è davvero semplice, non sapevamo quando e se saremmo riusciti a completare l'edizione PC. Stiamo cercando di distruggere le barriere che separano i giocatori".
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