RAGE: l'importanza dei DLC per idSoftware

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In una recente intervista rilasciata a Rock, Paper, Shotgun in occasione della gamescom 2011, Tim Willits, creative director di RAGE, ha spiegato come i DLC  siano importanti per idSoftware, per far capire all'utenza che lo studio di sviluppo vuole continuare a supportare il gioco anche dopo il lancio.
"Quando le persone comprano un gioco, spendono un sacco di soldi. Per loro è un investimento. Se vedono che la compagnia che ha realizzato il titolo non investe su di esso, non vedo perchè dovrebbero farlo anche loro. Per questo penso che i DLC siano importanti. Siamo i "re" delle patch, lo sapete, così se insorgono dei problemi, dobbiamo risolverli. Credo che queste cose siamo aspetti da non tralasciare, per far vedere alle persone che ci teniamo a supportare il franchise. Così voi consumatori possiate dire "Okay, mi sento di spendere i miei soldi per questo titolo"."
Willits ha inoltre affermato che i level design sono già al lavoro per realizzare i primi DLC di RAGE, sebbene la sofware house vuole aspettare i commenti dei giocatori, e scoprire quali sono gli aspetti del gioco che piacciono di più. RAGE uscirà il 7 Ottobre per PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer.

Rage

Rage
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  • In Uscita su
  • Pc
  • PS3
  • Xbox 360
  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 07/10/2011
  • PS3 : 07/10/2011
  • Xbox 360 : 7/10/2011
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: id Software
  • Sito Ufficiale: Link
  • Caratteristiche tecniche
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