Resident Evil 7: differenze tra le modalità Facile, Normale e Manicomio

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Resident Evil VII Biohazard è disponibile da oggi su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows. Il gioco presenta tre livelli di difficoltà denominati Facile, Normale e Manicomio, scopriamo cosa cambia tra le tre diverse modalità.

Livello Facile
A livello di difficoltà Facile, i checkpoint sono presenti in grande quantità e le cassette per il salvataggio potranno essere utilizzate senza limitazioni. La salute si rigenera in maniera molto rapida, i nemici inoltre avranno potenzialità di attacco ridotte e in generale risulterà più semplice evitarli. Gli oggetti saranno presenti in maggior quantità, per non restare mai a secco. In generale, si tratta di un livello di difficoltà semplificato, ideale per una run di ambientamento.

Livello Normale
A livello Normale viene ridotta la frequenza di apparizione dei checkpoint, anche se l'utilizzo delle cassette per i salvataggi resta illimitato. La salute non si rigenera in automatico e i nemici risultano più aggressivi, oltre ad essere in grado di apparire a sorpresa da zone e punti insospettabili. Molti oggetti risulteranno di difficile reperibilità e sarà necessario girovagare per trovare tutti gli oggetti richiesti per completare determinati livelli.

Livello Manicomio
Si tratta del livello di difficoltà più elevato, pensato per i giocatori esperti. I salvataggi automatici sono disabilitati e le cassette sono presenti in quantità estremamente limitate. Per curarsi sarà necessario trovare le piante curative, la cui apparizione non sarà troppo frequente. I nemici saranno particolarmente resistenti ai colpi e risultano nel complesso più rapidi e veloci, con nuovi tipi di attacco. Anche gli oggetti saranno più difficili da trovare, la posizione di questi ultimi sarà diversa rispetto al livello Normale e sono presenti alcuni oggetti esclusivi per la modalità Manicomio.

Su Everyeye.it trovate anche la lista di obiettivi e trofei sbloccabili di Resident Evil VII Biohazard, oltre alla recensione del nuovo titolo Capcom. E voi, a che livello di difficoltà avete iniziato il gioco?

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