Resident Evil: Mercenaries 3D in principio era un tech test

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Non è la prima volta che viene ammesso che alcuni dei titoli di prossima uscita per Nintendo 3DS siano inizialmente stati ideati semplicemente come tech test. Questa è la volta di Resident Evil: Mercenaries 3D: Masachika Kawata, produttore di ambo i giochi del franchise in arrivo sulla console portatile, ha dichiarato che in principio Mercenaries 3D non era altro che una demo. Ma, in seguito alle richieste di un titolo che riprendesse le meccaniche della modalità Mercenaries di Resident Evil 4 e 5, si è deciso di realizzare un gioco completo. Inoltre, Kawata ha ammesso che la compagnia aveva intenzione di rilasciare giochi il prima possibile rispetto alla data di uscita del 3DS.