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Kingdom Come Deliverance 2: l'ambizioso GDR medievale torna per stupire
L'analisi del gameplay di Witchfire, FPS degli autori di The Vanishing of Ethan Carter
Witchfire
Anteprima: Multipiattaforma
di
Antonio Izzo
In attesa dell'uscita di Wichfire prevista su PlayStation 4, Xbox One e PC nella seconda metà del 2020, abbiamo ben pensato di fare il punto della situazione sul gameplay nuovo gioco degli autori di The Vanishing of Ethan Carter.
Witchfire è uno sparatutto in prima persona annunciato durante la cerimonia di premiazione dei Game Awards 2017, che promette di raccogliere l'eredità di titoli come Bulletstorm e Painkiller. Pur non potendo contare sui budget tipici delle produzioni tripla A, il mondo dark-horror plasmato dai ragazzi di The Astronauts con l'ausilio dell'Unreal Engine 4 - già utilizzato nella versione Redux di The Vanishing of Ethan Carter - e della tecnica della fotogrammetria incredibilmente affascinante. Giudicate voi stessi guardando le ultime immagini di Witchfire condivise dagli sviluppatori.
Il team sta inoltre ponendo notevole attenzione nelle meccaniche di gunplay, gameplay e intelligenza artificiale, relegando in secondo piano la narrativa. Come spiegato sulle pagine del sito ufficiale, ci saranno tante cose da scoprire e decifrare in Witchfire, ma nessuna scena d'intermezzo o storia da seguire. Se volete vedere il gioco in azione e al contempo saperne di più sul gameplay, allora vi consigliamo di guardare il nostro Video Speciale allegato in cima a questa notizia. Buona visione!
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Witchfire
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- Pc
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- Xbox Series X
- SteamDeck
- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: The Astronauts
- Publisher: The Astronauts
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