Square Enix sta lavorando sodo al sistema di combattimento di Final Fantasy VII: Remake

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Il produttore Yoshinori Kitase ha speso alcune parole in merito allo stato dei lavori su Final Fantasy VII: Remake.

Iniziamo a vedere la direzione artistica mentre stiamo lavorando al sistema di combattimento con un approccio trial-and-error (prova e sbaglia). C'è una possibilità che il sistema di combattimento originale non sia adatto ai tempi moderni, quindi stiamo pensando alla direzione che dobbiamo intraprendere. Di solito quando si crea un remake si tende a sviluppare qualcosa di simile ad un classico gioco di ruolo action; per questo motivo stiamo lavorando a qualcosa che riesca a sorprendere gli appassionati. Per favore non chiedeteci a che punto siamo dello sviluppo (ride)".