Star Citizen: nuovi dettagli sul sistema di danni

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Gli sviluppatori dell'atteso Star Citizen, simulatore spaziale ideato dal creatore di Wing Commander, hanno svelato nuove informazioni in merito al sistema di danni localizzati presente nel gioco.

Tramite un post pubblicato sul sito ufficiale del progetto, infatti, il team di sviluppo ha rivelato che il corpo del personaggio principale sarà diviso in dieci parti, ognuna delle quali potrà subire danni di diversa gravità che renderanno il giocatore vulnerabile finché non verranno curate. Cloud Imperium Games ha precisato che questo sistema è stato pensato per spingere gli utenti ad un'oculata gestione delle risorse. Stando a quanto dichiarato sembra inoltre che una parte del corpo lasciata degenerare per lungo tempo non potrà più essere curata, portando a conseguenze estreme come il taglio di un arto. Ricordiamo che Star Citizen si renderà disponibile esclusivamente su PC nel corso del 2015.