Supermassive, creatori di Until Dawn, puntano ad un futuro multipiattaforma

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Supermassive Games, software house nota per aver dato alla luce Until Dawn e da tanti anni molto vicina al mondo PlayStation, ha manifestato l'intenzione di provare a raggiungere una fetta di pubblico più ampia proponendo i propri giochi su più piattaforme.

Nel corso di un'intervista concessa ai colleghi di MCVUK, il direttore Pete Samuels ha spiegato che la casa di sviluppo vuole andare oltre lo status di produttore di videogiochi per console PlayStation espandendosi anche su altre macchine. Al momento sono stati condivisi pochi dettagli ma lo sviluppatore ha assicurato che i rapporti con la compagnia nipponica rimangono saldi; Supermassive, infatti, ha in lavorazione Tumble VR ed Until Dawn: Rush of Blood, due titoli dedicati a PlayStation VR ed esclusivi a PlayStation 4. La notizia arriva un sol giorno dopo l'annuncio con il quale Remedy, software house vicina alla concorrenza (Microsoft), ha svelato di avere in sviluppo un titolo non pubblicato dal colosso di Redmond (e quindi incline ad essere distribuito anche sulle piattaforme non americane).