Sviluppare Fallout 76 è stato molto difficile, ammette Todd Howard
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Il produttore esecutivo di Bethesda Game Studios, Todd Howard, coglie al volo l'occasione offertagli dai giornalisti di USgamer per rompere un silenzio mediatico durato mesi e offrire il suo punto di vista su Fallout 76 per rispondere alle critiche che hanno accompagnato il titolo all'uscita e nel periodo post-lancio.
"Sapevamo che avremmo avuto un sacco di problemi con questo gioco e che sicuramente ne avevamo già alcuni", ha esordito senza giri di parole Howard prima di aggiungere che "con alcuni di questi problemi, risolversi è stato molto più difficile di quanto ci aspettassimo. Era un progetto molto diverso per noi, era una cosa inedita".
Quanto alle probabili cause che hanno portato Bethesda a non rispettare le promesse fatte ai propri appassionati e questi ultimi a tempestare Fallout 76 di recensioni negative, Todd Howard ha specificato che "abbiamo affrontato molte difficoltà durante lo sviluppo e talvolta queste difficoltà si sono viste sullo schermo, e non avremmo mai voluto vederle. Abbiamo ampliato il team di sviluppo, ora abbiamo quattro diversi studi in Nord America... e questo è stato un gioco che ha coinvolto davvero un sacco di persone, con quattro studi che si uniscono per lavorare a un medesimo progetto".
Piuttosto che abbandonare Fallout 76 al suo destino, Todd Howard e gli autori degli studi Bethesda al suo seguito stanno cercando di riguadagnare credibilità agli occhi dei propri fan attraverso una serie di aggiornamenti e di espansioni gratuite che, come nel caso dell'ultimo update di Wild Appalachia, dovrebbero contribuire a stemperare i toni della polemica.
FONTE: Usgamer
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Fallout 76
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- Date di Pubblicazione
- Pc : 14/11/2018
- Switch : 14/11/2018
- Xbox One X : 14/11/2018
- Xbox One : 14/11/2018
- PS4 : 14/11/2018
- PS4 Pro : 14/11/2018
- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: Bethesda Game Studios
- Publisher: Bethesda Softworks
- Pegi: 18+
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