Team Ninja: Lo sviluppo su Nintendo Wii U è comparabile a quello su Xbox 360 e PS3

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Team Ninja é stata una delle prime software house a supportare il Nintendo Wii U. Lo studio sta sviluppando una versione di Ninja Gaiden 3 per la nuova console casalinga di Nintendo, e nel corso di un'intervista rilasciata a Nintendo Gamer, il director Fumihiko Yasuda ed il lead programmer di Team Ninja Yosuke Hayashi hanno speso ottime parole riguardo il processo di sviluppo sulla piattaforma Nintendo.

"É davvero facile svilupparci sopra. Abbiamo scoperto che é molto simile al lavoro per Xbox 360 e PS3. [Nintendo] ci ha chiesto cosa volevamo vedere dall'hardware, e quando gli abbiamo fornito i nostri feedback, abbiamo notato che ci stavano ascoltando nell'apportare i dovuti cambiamenti."

Hayashi ha poi commentato le caratteristiche uniche del controller:
"penso che sia una grande opportunitá avere uno schermo tra le proprie mani. É una feature davvero unica."
Infine, ad Hayashi é stato chiesto se sia possibile portare Dead or Alive 5 su Wii U. Sebbene non abbia confermato nulla, lo sviluppatore ha fatto intendere che oltre a Xbox 360 e PS3, lo studio sta pensando di portare il picchiaduro anche su altre piattaforme.