Thatgamecompany: siamo stati molto fortunati a poter lavorare con Sony
Jenova Chen, a capo del team di sviluppo indipendente Thatgamecompany, ha affermato che Journey, il terzo videogioco realizzato in esclusiva per PlayStation Network, non sarebbe mai esistito senza la fortuna ed il tempismo che ha visto la compagnia firmare un accordo con Sony in occasione del lancio di PlayStation 3.
"Penso che siamo stati molto fortunati ad essere in grado di lavorare con Sony", ha detto Chen a GamesIndustry Internazional durante la GDC.
"In questo momento la distribuzione digitale è il futuro, ma in quel
momento nessuno stava sviluppando qualcosa per quella piattaforma!
Quando abbiamo firmato il contratto, PlayStation 3 sarebbe uscita nei
successivi quattro mesi, quindi Sony era alla disperata ricerca di
contenuti."
Chen ha poi rivelato che le vendite del primo titolo, Flow, ha portato
Sony ad avere più fiducia verso lo studio, e ha così permesso di
realizzare Flower, progetto molto più rischioso.
"Quando abbiamo proposto Flower a Sony, non sapevo ancora che gioco
sarebbe stato", ha ammesso con un sorriso. "Ho solo detto 'hey, vogliamo
fare un gioco che riguarda il sentimento d'amore verso gli altri". Dal
punto di vista di Sony come publisher era davvero folle firmare per un
progetto del genere. Penso che una delle fortune era la presenza di Phil
Harrison come presidete: lui voleva davvero spingere sul fronte
dell'innovazione, perchè in quel momento Microsoft aveva un netto
vantaggio."
FONTE: Gamesindustry
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Journey
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- PS3
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- Date di Pubblicazione
- PS3 : 14/03/2012
- PS4 : 21/07/2015
- Pc : 07/06/2019
- Genere: Avventura
- Sviluppatore: ThatGameCompany
- Publisher: Sony Computer Entertainment
- Pegi: 12+
- Lingua: Tutto in Inglese
- Sito Ufficiale: Link
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- CPU: i3-2120
- RAM: 4GB
- GPU: AMD Radeon HD 5750
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