The Last of Us Remastered, Naughty Dog sui modelli poligonali: uguali tra filmati e gioco

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The Last of Us Remastered per PlayStation 4 è ormai disponibile in tutto il mondo, ma i miglioramenti grafici continuano a far discutere. In particolare, nella sua analisi la redazione di Digital Foundry aveva fatto notare un'importante differenza tra i modelli poligonali dei protagonisti utilizzati per gameplay e filmati. Naughty Dog, tuttavia, smentisce.

Tal Peleg, Senior Cinematics Animator dello sviluppatore, afferma infatti su NeoGaf che i modelli utilizzati per le cut-scene sono gli stessi di quelli che vengono sfruttati per le fasi di gioco, un lavoro svolto appositamente per l'edizione Remastered. Il dibattito è ovviamente ancora acceso.